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Phalanx
1964
고대 그리스 군대의 대형을 짜고 말을 움직여 상대 말을 포위해 잡으며, 남은 말의 가치로 승부를 가리는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
고대 그리스의 군사 대형을 테마로 한 체스풍 변형 게임입니다. 각 플레이어는 서로 마주 보는 보드 양쪽에 동일한 말 15개를 배치합니다. 보드는 8×8칸으로 이루어져 있으며, 각 칸은 그림처럼 번갈아 대각선으로 나뉘어 있습니다. 말은 방향이 서로 다른 작은 삼각형 8개인 보조병(Auxiliaries), 보조병 두 개 크기의 사각형 4개인 궁수(Archers), 궁수 위에 보조병을 얹은 크기의 호플리테스(Hoplites) 2개, 그리고 보조병 두 개를 합친 크기의 큰 삼각형 신타그마(Syntagma) 1개로 구성됩니다. 모든 말은 항상 소유자를 향하도록 놓아야 하므로(초기 배치도는 보드에 인쇄되어 있습니다), 호플리테스나 보조병처럼 같은 종류라도 서로 바꿔 쓸 수 없는 말이 있습니다. 모든 말은 회전하지 않은 채 막히지 않은 경로를 따라 대각선, 가로 또는 세로로 이동하며, 말의 모양과 보드의 칸 윤곽이 일치하는 칸에서 이동을 끝내야 합니다. 게임의 목표는 상대 말을 잡거나 ‘팔랑크스(Phalanx)’로 포위하는 것입니다. 체커처럼 뛰어넘거나 체스처럼 상대 말이 있던 칸을 차지하는 대신, 자기 말로 상대 말의 양쪽을 둘러싸서 잡습니다(흐네파타플과 같은 포위 포획 방식입니다). 한 번의 이동으로 상대 말 여러 개를 둘러싸면 동시에 여러 개를 포위할 수도 있습니다. 한 플레이어의 말 15개 중 14개가 잡히면 그 플레이어는 더 이상 승리할 수 없으며 게임에서 탈락합니다. 무승부는 남은 말의 가치로 판정하며, 시간 제한을 두고 플레이할 수도 있습니다. 말의 가치는 종류에 따라 각각 5~20점입니다.
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