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RoboKraft
2025
로봇 시장에서 무늬 순위가 바뀌는 트릭을 따내고, 카드와 전지를 짝지어 점수를 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 3-4인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 30-45분
기본 설명
20XX년, 인간형 로봇이 보편화되고 네 기업이 시장을 장악했습니다. 하지만 각 제조사는 자사 제품군에서만 사용할 수 있는 전용 전지를 씁니다. 맞는 전지가 없는 로봇은 작동하지 않고 집 안의 공간만 차지합니다. 마찬가지로 특정 모델에만 쓸 수 있는 전지도 그 로봇이 없다면 쓸모가 없습니다. 게다가 네 기업의 경쟁은 치열해서 특정 브랜드를 요청하는 행위만으로도 그 브랜드의 가치가 크게 달라질 수 있습니다. 플레이어는 작동에 필요한 전지를 갖춘 로봇 도우미를 원할 뿐이지만, 모든 일이 간단하지만은 않습니다. RoboKraft는 3~4명이 즐기는 무늬 따라내기 트릭 테이킹 게임으로, 트릭마다 무늬의 상대적 순위가 달라집니다. 고정된 으뜸 무늬는 없습니다. 대신 어떤 무늬가 선도되느냐에 따라 그 무늬의 가치는 다른 무늬에 비해 오르거나 내립니다. 트릭에 모든 카드가 나온 뒤, 플레이된 무늬 중 가치가 가장 높은 무늬에서 가장 높은 카드를 낸 플레이어가 트릭의 카드를 가져와 테이블 위에 무늬별로 앞면이 보이게 나눠 놓습니다. 플레이된 무늬 중 가치가 가장 낮은 무늬에서 가장 낮은 카드를 낸 플레이어는 이번 트릭에서 승리한 색상의 파워 셀 큐브(Power Cell cube)를 가져갑니다. 게임이 끝나면 플레이어는 가져온 각 무늬의 카드에 표시된 효용 등급(Utility Ratings)에 해당 무늬의 원반 개수를 곱해 점수를 계산합니다. 짝이 맞지 않는 카드와 원반은 모두 감점입니다.
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