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The Road to Vicksburg: The Battle of Champion Hill
1985
미국 남북전쟁의 격전지를 지휘하며 부대를 배치하고 전투를 벌여 Champion Hill을 차지하는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.33 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Champion Hill 전투 게임은 Blue & Gray 시스템을 사용합니다. Strategy & Tactics 잡지 103호에 수록되었습니다. 1863년 5월 16일 벌어진 Champion Hill 전투는 그랜트의 빅스버그 전역에서 가장 규모가 크고 유혈이 낭자했으며, 가장 중요한 전투였습니다. 진격하는 북군 32,000명과 남군 23,000명이 미시시피주 빅스버그와 잭슨의 중간쯤에 있는 중요한 교차로를 차지하기 위해 치열하게 맞붙었습니다. 전장은 나무가 거의 없는 Champion Hill이 지배하고 있었으며, 남군 포병은 오전 9시 45분 이 언덕에서 북군을 향해 포격을 시작했습니다. 언덕을 향한 북군의 첫 공격은 총검과 개머리판 공격으로 남군을 밀어냈습니다. 북군이 전열을 재정비하고 점령지를 굳히려는 순간, 존 보언이 이끄는 미주리·아칸소 병사들의 반격에 휩쓸려 물러났습니다. 율리시스 S. 그랜트는 언덕으로 병력을 더 보냈고, 보언의 남군도 결국 밀려나면서 남군은 전면 후퇴할 수밖에 없었습니다. 남군 준장 로이드 틸먼은 대부분의 남군이 빅스버그를 향해 탈출할 수 있도록 필사적인 후위전을 지휘하다 전사했습니다. Champion Hill에서의 결정적인 북군 승리는 남군을 탁 트인 전장에서 몰아내고, 빅스버그 성벽 안의 패색 짙은 진지로 밀어 넣는 데 큰 역할을 했습니다. 규칙 요약: 중첩: • 선택 규칙을 사용하지 않으면 한 헥스에 최대 2개 부대까지 중첩할 수 있습니다. 선택 규칙을 사용하면 한 헥스에 최대 5개 부대를 둘 수 있지만, 여단급 이상의 부대는 1개만 둘 수 있습니다. • 한 중첩의 부대들은 같은 목표를 공격해야 합니다. 원한다면 중첩된 부대 중 하나를 공격에서 제외할 수 있습니다. 전투 구역/적 전투 구역: • 전투 구역(ZOC)은 인접한 6개 헥스 모두에 미칩니다. 여울이나 다리가 있는 곳을 제외하면 강이나 개울이 놓인 헥스 변을 넘어 전투 구역이 미치지 않습니다. 하천은 넘어갑니다. • 적 전투 구역(EZOC)에 들어간 부대는 이동을 멈춰야 합니다. • 전투 결과에 따른 경우가 아니면 부대는 자발적으로 적 전투 구역을 벗어날 수 없습니다. 전투 제한: • 부대는 한 페이즈에 한 번만 공격하거나 공격받을 수 있습니다. • 부대는 전투력을 나누어 서로 다른 인접 헥스를 공격할 수 없습니다. • 원한다면 한 집단의 인접 부대 전체를 공격할 수 있습니다. • 주사위를 굴리기 전에 공격자는 전투 비율을 낮출 수 있습니다(예: 3:1로 공격할 수 있을 때 2:1 표를 사용). • 보병에게만 공격받은 기병 부대는 전투 해결 전에 2헥스 후퇴할 수 있습니다(선택 규칙). 공격 부대는 기병 부대가 비운 헥스에 진입할 수 있지만, 다른 목표를 선택할 수는 없습니다. 공격 측 효율(“Ar” 결과): • 후퇴해야 하는 공격 부대는 비효율 면으로 뒤집습니다. 공격 부대는 야간 턴까지 비효율 상태를 유지합니다. 후퇴하는 방어 부대는 효율 상태를 유지합니다. • 비효율 부대는 공격할 수 없습니다. 즉, 적 전투 구역에 들어갈 수 없습니다. 자기 진영의 전투 페이즈가 시작될 때 적 전투 구역에 있는 비효율 부대는 후퇴해야 합니다. 후퇴/진격: • 부대는 지도 밖으로 또는 적 전투 구역을 통과해 후퇴할 수 없습니다. • 다른 부대가 후퇴해 들어올 공간을 만들기 위해 중첩된 부대 중 하나를 1헥스 후퇴시킬 수 있습니다(밀어내기). • 후퇴할 수 없는 부대는 제거됩니다. • 공격 또는 방어에 참여한 부대는 적 부대가 후퇴하거나 제거되어 헥스에서 적이 사라졌다면 그 헥스로 진격할 수 있습니다. • 포병은 전투 후 진격할 수 없습니다. 포병 원거리 사격: • 포병은 3헥스 이내의 부대를 공격할 수 있습니다. 인접한 적 부대가 없을 때만 가능합니다. • 포병의 원거리 공격은 전투 비율이 1:3 이상이어야 합니다. • 원거리 사격 중인 포병 부대는 불리한 전투 결과를 받지 않습니다. 야간: • 전투 페이즈가 없습니다. • 적과 인접한 부대는 이동할 수 없습니다. • 부대는 이동할 수 있지만 적 전투 구역에 들어갈 수 없습니다.
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