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Scenery · 2025

알프스 풍경에 타일을 놓아 고도를 맞춘 하이킹 코스를 만들고 폭포와 전망대, 동물과 꽃으로 점수를 얻는 게임

BGG 평균

7.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-5인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
20-50분
+ 매물 등록

기본 설명

폭포와 절벽, 야생 동물과 식물, 눈 덮인 봉우리와 탁 트인 전망이 알프스 풍경을 채웁니다. 가장 아름다운 풍경을 따라 하이킹 코스를 만들어 보세요! 시너리에서 플레이어는 고도가 다양한 육각형 풍경 타일을 놓아 하이킹 코스를 만듭니다. 게임을 준비할 때 앞면이 보이도록 타일을 펼쳐 시장을 만들고, 각 플레이어의 나침반 토큰을 시장 옆에 놓습니다. 각 타일에는 해발 고도(200~3,500m), 하나 이상의 길, 그리고 꽃이나 동물이 있을 수 있습니다. 자신의 턴에는 나침반에 인접한 타일 하나를 가져와 나침반을 옮긴 다음, 빈자리에 새 타일을 채워 넣습니다. 나침반 뒤쪽에 있는 타일은 선택할 수 없습니다. 타일을 하나씩 개인 풍경에 놓으며, 3~7개의 헥스를 지나는 걸을 수 있는 폐쇄 코스를 만드세요. 코스 길이에 따라 풍경 타일 간 고도 차이가 너무 크지 않아야 하이커가 다닐 수 있습니다. 코스를 완성하면 해당 길이의 코스 토큰 중 가장 높은 값을 가져온 뒤, 코스 위의 각 타일 교차점에 표시합니다. 헥스를 어떻게 조합하느냐에 따라 폭포와 절벽, 전망대가 만들어지며, 각각 점수를 얻는 방식이 다릅니다. 전망대에서는 아래쪽 계곡에 있는 동물과 꽃을 볼 수 있어야 하며, 폭포는 아래쪽에 놓인 코스 토큰 수에 따라 점수를 얻습니다. 꽃과 동물도 인접한 코스 토큰에 따라 점수를 얻습니다. 색다른 재미를 위해 가장 다양한 동물, 가장 높은 폭포, 막다른 길이 가장 많은 플레이어 등 선택 목표를 추가할 수도 있습니다.

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