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미플온
1940: What If Germany Went East?
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1940: What If Germany Went East?

2010

독일의 동부 침공이 앞당겨진 1940년, 서부와 동부 전선을 지휘하며 모스크바 점령을 노리는 전략 워게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

이 대체 역사 워게임으로 이어진 역사적 시간선의 분기점은 1939년 9월 중순에 일어난 것으로 가정합니다. 당시 폴란드 정복을 마무리하던 히틀러는 문득 한 가지 사실을 깨닫습니다. 동맹국 폴란드가 빠르게 무너져 가는데도 영국과 프랑스는 이를 막으려 아무것도 하지 않으며, 전략적으로 마비된 상태라는 점입니다. 히틀러는 이를 근거로 1940년에 독일 국방군을 서부 전선으로 재배치하는 것은 시간 낭비라고 결론 내립니다. 그는 장군들에게 말합니다. “다가오는 해보다 볼셰비키 세력을 무너뜨리기에 더 좋은 때는 없을 것이다. 서쪽에서는 여전히 두려워할 것이 없다. 영국과 프랑스는 전쟁을 원치 않는다. 전쟁을 두려워하는 것이다. 모스크바를 점령하고 나면 파리와 런던은 전화 한 통으로 차지할 것이다.” 이에 따라 히틀러는 외무장관에게도 전월 소련과 맺은 협정에 명시된 기존 영토 분할을 수정하려는 모든 협상을 중단하라고 지시합니다. 특히 독일의 ‘세력권’에 포함되어 있던 리투아니아를 폴란드 영토의 추가 할당분과 맞바꾸지 않습니다. 이 모든 상황을 바탕으로 만들어진 이 게임은 복잡도가 낮은 전략급 대체 역사 워게임입니다. 플레이어 2~4명이 1940년 독일의 전략이 달라졌을 때 벌어질 가능성을 탐색합니다. 서부 전선 지도는 헥스 하나가 16마일이며, 동부 전선 지도는 헥스 하나가 25마일입니다. 소련군 부대는 모두 야전군이며, 그 외의 모든 부대는 군단입니다. 두 지도에서 게임 턴 하나는 반 달에 해당합니다. 이 게임은 2명, 3명 또는 4명이 플레이할 수 있습니다. 2명이 플레이하면 한 명은 독일군을 지휘하고, 다른 한 명은 영국·프랑스군과 소련군을 모두 지휘합니다. 3명이 플레이하면 한 명은 독일군, 한 명은 영국·프랑스군, 나머지 한 명은 소련군을 지휘합니다. 4명이 플레이하면 한 명은 서부 지도에서 독일군을, 두 번째 플레이어는 동부 지도에서 독일군을, 세 번째 플레이어는 소련군을, 네 번째 플레이어는 영국·프랑스군을 지휘합니다. 규칙서는 약 17,000단어 분량이며, 숙련된 플레이어라면 약 4시간 만에 게임을 마칠 수 있습니다. 규칙에는 중립국, 전장의 안개, 공군력, 7th Flieger Corps, 소련 제1충격군, 요새화 등이 포함됩니다. 턴 순서는 다음과 같습니다. 독일 플레이어 턴 A. 독일 공군력 및 전략적 이동 페이즈 B. 독일 서부 전선 이동 페이즈 C. 독일 서부 전선 전투 페이즈 D. 독일 동부 전선 이동 또는 전투 페이즈 E. 독일 동부 전선 전투 또는 이동 페이즈 F. 독일 보충 페이즈 G. 독일군의 모스크바 점령 판정 페이즈 H. 독일 최종 보급 확인 페이즈 소련 플레이어 턴 A. 소련 이동 페이즈 B. 소련 전투 페이즈 C. 소련 대전략 페이즈 1) 극동 전선 해결 2) 북극 전선 해결 3) 남서부 전선 해결 D. 소련 최종 보급 확인 페이즈 E. 소련 증원 및 보충 배치 페이즈 영국·프랑스 플레이어 턴 A. 영국·프랑스 기갑 교리 페이즈 B. 영국·프랑스 이동 페이즈 C. 영국·프랑스 전투 페이즈 D. 영국·프랑스 최종 보급 확인 페이즈 E. 영국·프랑스 보충 페이즈

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