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미플온
Coral Sea Solitaire
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Coral Sea Solitaire

2010

1942년 산호해에서 미군과 연합군을 지휘해 일본군의 항공·해상전에 맞서는 1인용 워게임

BGG 평균

5.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1인
난이도
2.90 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

Coral Sea Solitaire(CSS)는 1942년 5월 미 해군과 일본 제국 해군 사이에 벌어진 항공·해상전을 다루도록 특별히 설계된 1인용 워게임입니다. 이 전투는 태평양 전쟁의 첫 번째 전투였습니다. CSS는 World at War 3호 Solomons Campaign에 사용된 게임 시스템을 바탕으로 하지만, 작전 규모가 더 작고 솔리테어 게임에 필요한 시스템적 요소가 달라 상당한 차이가 있습니다. 플레이어는 다양한 미군과 연합군 병력을 지휘하고, 게임 시스템은 일본군을 지휘합니다. 플레이어는 규칙의 틀 안에서 원하는 대로 병력을 운용할 수 있지만, 일본군의 이동과 전투는 게임 시스템이 처리합니다. 역사적으로 미군은 일본군의 전력과 의도를 파악하는 전략 정보 면에서 우세했습니다. 따라서 플레이어는 주요 일본 해군 기동부대의 위치와 목표를 대략 알고 있어 일본 제국 해군에 어느 정도 우위를 점합니다. 그 점은 게임 지도에는 1942년 당시의 산호해와 주변 해역, 섬, 기지가 표시되어 있습니다. 지도에서 헥스 하나는 마주 보는 변 사이의 거리가 75마일인 지역을 나타냅니다. 게임의 각 턴은 12시간을 나타냅니다. 항공기 전력 1점은 기종과 조종사 숙련도에 따라 항공기 6~24대를 나타냅니다. 항모, 전함, 중순양함은 함정 1척으로, 그 외 함정은 2~3척으로 표시됩니다. 규칙서는 11,000단어가 조금 넘습니다. 숙련된 플레이어라면 한 게임을 약 3~4시간 만에 마칠 수 있습니다. 규칙에는 지휘관, 무작위 사건, 증원, 기동부대 편성, 항모 작전, 수상전, 해안 포격, 지상 부대 수송, 상륙 작전, 공군 기지, 대공 사격, 피로, 야간 작전, 전장의 안개, 정찰, 대체 배치, 패닉 등이 포함됩니다.

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