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커밍 오브 에이지
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커밍 오브 에이지

Coming of Age · 2025

성장 서사 테마로 도시를 누비며 주사위를 관리해 경험을 쌓고 꿈과 인생 목표를 이루는 게임

BGG 평균

6.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-4인
난이도
3.26 / 5
평균 시간
40-80분
+ 매물 등록

기본 설명

Coming of Age에서 플레이어는 어린아이로 게임을 시작하며, 그에 따라 관심사와 능력의 폭도 제한되어 있고 이것이 성장의 방향을 결정합니다. 이 시기에는 부모의 도움이 성장 과정에서 중요한 역할을 합니다. 세월이 흐르면서 플레이어는 자라나 새로운 관심사를 얻고, 더 큰 독립성을 갖추며, 그에 따라 다른 경험에도 닿게 됩니다. 그렇게 하여 자신만의 인생 목표를 이뤄 나갑니다. 이 청소년기의 여정에서 플레이어는 추억을 쌓고, 성격의 여러 특성을 빚어 가며, 친구를 사귀고, 사랑에 빠지고, 좌절을 다스리려 애씁니다. 그리고 꿈과 야망을 이루며 한 사람으로서 자아를 실현하는 것을 목표로 합니다. 주사위 관리 메커니즘을 활용해 도시의 다양한 장소를 방문하고, 그곳에서 경험을 얻어 개인 보드에 반영된 성격의 여러 측면을 변화시키며, 게임 도중 얻게 되는 여러 인생 목표를 달성해 나가야 합니다.

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