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아시리아
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아시리아

Assyria · 2009

메소포타미아 부족이 되어 식량으로 확장 순서를 다투고 오두막과 지구라트에 투자해 점수를 모으는 유로게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.99 / 5
평균 시간
45-90분
+ 매물 등록

기본 설명

Assyria에서 플레이어는 메소포타미아에 사는 부족을 맡아, 보드를 가르는 두 강 사이의 좁은 비옥 지대와 사막에서 세력을 키워 나가려 합니다. 권력, 즉 점수를 얻기 위해 플레이어는 지구라트(Ziggurats, 영구적인 전초기지)와 우물을 세우고, 신들에게 제물을 바치며, 아시리아의 수도 아수르의 귀족들과 원만한 관계를 맺으려 합니다. 이 게임은 가벼운 유로게임 스타일의 게임으로, 눈앞의 빠른 점수 획득과 장기 투자 사이의 딜레마를 중심에 두고 있습니다. 전체적인 진행은 다음과 같습니다. 페이즈 1: 플레이어는 확장에 필요한 자원을 얻고 턴 순서를 정합니다 이 페이즈에서 플레이어는 보드에 확장할 수 있게 해 주는 자원이 있는 카드를 가져갑니다. 일반적으로 가장 많은 식량을 가져간 플레이어가 가장 나중에 플레이하고, 가장 먼저 플레이하는 플레이어는 식량이 가장 적습니다. 페이즈 2: 플레이어는 보드에 확장해 점수나 돈을 얻습니다. 플레이어는 오두막을 줄지어 혹은 모여 배치하기 시작하고, 식량 카드로 그 비용을 지불합니다. 오두막을 어디에 놓느냐에 따라 점수를 얻거나 낙타, 즉 돈을 벌게 됩니다. 페이즈 3: 플레이어는 돈, 즉 낙타를 여러 투자에 사용합니다. 플레이어는 아수르의 귀족들에게서 일회성 보너스를 얻거나, 신들에게 제물을 바치고 지구라트를 세워 장기 투자를 할 수 있습니다. 게임은 세 개의 시대에 걸쳐 진행되며, 각 시대는 이런 사이클 2~3번으로 이루어집니다. 각 시대가 끝나면 홍수가 닥쳐 보드의 일부가 정리되지만, 플레이어는 동시에 페이즈 3에서 해 둔 투자로 이득을 얻기도 합니다. 또한 각 라운드마다 오두막 점수와 지구라트 타일 점수를 얻습니다. 두 강 사이의 비옥한 땅에 지은 오두막은 더 많은 점수를 줍니다. Ystari 시리즈의 다른 게임들과 비교하면 Assyria는 Caylus, Olympos, Ys, Sylla보다 가볍습니다. 복잡도와 선택지의 폭, 즉 플레이 중 기억해야 하고 조합할 수 있는 수많은 타일, 카드, 아이콘 등의 측면에서 그렇습니다. 반면 Yspahan, Mykerinos, Metropolis보다는 무거운 편입니다.

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