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요미
Yomi · 2011
대전 격투 테마로 공격과 잡기, 방어를 읽고 콤보를 이어 붙이며 상대 심리를 꿰뚫는 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.36 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
게임 시스템 이 항목은 게임 시스템 전체를 토론하고 평점을 매길 수 있도록 만든 것입니다. 특정 상품이나 특정 출시판을 위한 항목이 아닙니다. 각 버전은 개별 상품 페이지에 표시됩니다. Yomi는 대전 격투 게임을 카드 게임으로 구현한 작품입니다. 상대가 어떻게 행동할지 예측하는 능력과, 상황이 바뀔 때마다 카드의 상대적 가치를 판단하는 능력을 시험합니다. 거기에 통쾌한 콤보를 넣을 수도 있고, 판다가 될 수도 있습니다. 선택할 수 있는 캐릭터는 10명이며, 각 캐릭터는 자신만의 덱과 능력, 플레이 스타일을 지니고 있습니다. 각 덱은 아름다운 일러스트가 담긴 일반 트럼프 카드 덱으로도 사용할 수 있습니다. 전체 게임에는 무려 120종의 서로 다른 캐릭터 일러스트가 들어 있습니다. Yomi는 일본어로 "읽기"를 뜻하며, 여기서는 상대의 마음을 읽는다는 의미입니다. Yomi: Fighting Card Game은 두 캐릭터의 싸움을 구현한 간단한 경쟁 카드 게임입니다. Yomi의 각 덱은 하나의 캐릭터를 나타내며, 첫 출시판에는 10개의 덱이 들어 있습니다. 대전 격투 게임 토너먼트의 챔피언 플레이어이자 대회 운영자인 David Sirlin은 이 게임을 가치 평가(Valuation)와 요미(Yomi)라는 능력을 시험하도록 설계했습니다. 가치 평가는 게임이 진행되며 변화하는 행동, 즉 카드의 상대적 가치를 판단하는 능력을 뜻합니다. 게임 제목이기도 한 요미는 상대가 어떤 행동을 낼지 맞히는 능력을 뜻합니다. 하지만 이 게임은 단순한 추측 그 이상입니다. 어떤 플레이어는 무슨 게임을 하든 거의 매번 정확히 “맞히는” 놀라운 감각을 보여 주기도 합니다. 핵심 메커니즘은 공격, 잡기, 방어/회피 사이에서 벌어지는 가위바위보식 심리전이며, 때로는 특수 능력 카드가 여기에 변화를 줍니다. 공격과 잡기는 보통 손패의 콤보 카드로 후속타를 이어 갈 수 있게 해 주고, 방어는 카드를 1장 뽑게 해 줍니다. 처음에는 그저 "랜덤"처럼 보일 수 있지만, 이 심리전에서는 보상이 서로 같지 않고 또 불확실하기 때문에, 곧 상대가 무엇을 할지 정말로 읽어 낼 수 있다는 점을 깨닫게 됩니다. Yomi는 높은 수준의 대전 격투 게임 토너먼트에서 벌어지는 그런 심리전을 잘 담아 냈습니다. 다음 작품에서 다시 구현되었습니다: • Yomi (Second Edition)
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