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오페라
Opera · 2009
유럽 오페라 흥행가가 되어 예산을 조절하고 오페라 하우스와 공연을 키우며 승점을 모으는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.23 / 5
- 평균 시간
- 90분
기본 설명
1607년, Monteverdi의 오페라 La Favola d’Orfeo가 세계 초연을 올렸습니다. 그 뒤 몇 세기에 걸쳐 오페라는 유럽 전역을 사로잡았습니다. 보드게임 Opera에서 플레이어는 오페라를 대중에게 알립니다. 베네치아, 빈, 베를린, 런던, 파리, 밀라노에는 위대한 오페라 하우스가 세워집니다. Opera는 바로크, 고전주의, 낭만주의 시대를 지나며 플레이어를 이끕니다. Händel, Monteverdi, Mozart, Beethoven, Wagner, Verdi, 여섯 작곡가의 장대한 음악은 대중을 플레이어의 오페라 하우스로 불러 모읍니다. 영리한 예산 운영은 주도권을 잡고 스스로 성공을 일구는 데 필수적입니다. 매 라운드마다 플레이어는 예산 수준을 정해 턴 순서에 영향을 주고 게임 속 인물들을 활성화합니다. 플레이어는 새로운 오페라 하우스를 짓고, 인기 작곡가의 새 오페라를 찾아 나서며, 돈을 벌려고 합니다. 때로는 Palazzo에서 현금화를 택해 시뇨라(Signora)에게 후한 대가를 받기도 하지만, 장기적으로는 음악이야말로 제국을 세우는 핵심 기반 가운데 하나입니다. 우아한 마에스트로(Maestro)는 오페라 공연의 수준을 한층 높여 주고, 크리티코(Critico)는 한 작곡가의 명성을 좌우할 수 있습니다. 점점 가치가 커지는 세 번의 정산 라운드만 지나치게 중시해서는 안 됩니다. 적절한 타이밍에 등장한 에스페르토(Esperto)가 Opera에서 승리를 안겨 줄 수도 있기 때문입니다. 두카트와 수용력은 제국과 영향력을 키우는 핵심 요소이지만, 결국 부는 더 높은 목적을 이루기 위한 수단일 뿐입니다. Opera에서 플레이어는 치밀하게 계획해야 합니다. 게임의 결정적인 순간에 이니셔티브를 잡기 위해 때때로 인터메초(Intermezzo)를 도입하는 것도 도움이 될 수 있습니다. Opera는 9라운드에 걸쳐 진행되며, 3개의 에피소드로 나뉩니다. 각 에피소드는 3번의 플레이 라운드와 1번의 정산 라운드로 이루어집니다. 세 번째이자 마지막 정산 라운드가 끝난 뒤 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.
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