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트리아스
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트리아스

Trias · 2002

갈라지는 초대륙에서 공룡 무리를 퍼뜨리고 대륙별 우위를 차지해 점수를 모으는 영역 장악 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-5인
난이도
2.39 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

공룡들은 초대륙 판게아의 모듈식 헥스(육각 타일) 위에 살아갑니다. 각 헥스에는 정해진 수의 동물만 살 수 있습니다. 게다가 대륙은 갈라지고 있어, 어떤 땅은 사라지고 다른 곳에서는 새로운 땅이 솟아오릅니다. 플레이어는 무작정 넓게 퍼지기보다는 현명하게 세력을 분산하면서도, 자신이 존재하는 각 대륙에서는 우위를 차지하려고 합니다. 운석이 충돌해 위대한 공룡의 시대가 막을 내리면 게임도 끝납니다. 플레이어는 다양한 지형 타일로 이루어진 하나의 대륙 판게아에 자신의 공룡 무리를 놓으며 게임을 시작합니다. 이후 플레이어는 번갈아 턴을 진행하며, 각 턴은 타일 이동, 선택 행동 수행, 그리고 마지막으로 물에 남겨졌거나 과밀 상태의 타일에 남아 있는 자신의 부족을 해결하는 순서로 이루어집니다. 첫 번째 페이즈인 이동에서는, 플레이어가 낸 카드에 표시된 것과 같은 종류의 지형 타일 하나를 움직입니다. 그 타일은 기존보다 남극, 즉 판게아의 중심에서 더 멀어지도록 이동해야 하며, 여전히 같은 대륙의 일부로 남아 있어야 하고, 그 플레이어의 무리가 있는 대륙에 붙어야 합니다. 플레이어는 추가 선택 행동에 쓸 수 있는 액션 포인트 4점을 가지며, 여기에는 한 번 더 타일을 이동하는 것, 무리를 이동시키는 것, 헤엄치는 무리를 구조하는 것, 번식해 더 많은 무리를 만드는 것이 포함됩니다. 점수는 지형 타일 이동으로 새로운 분리된 대륙이 생길 때마다 게임 도중 획득하며, 게임 종료 시에는 각 대륙마다 다시 점수를 얻습니다. 게임 도중에는 새로 생긴 대륙에 가장 많은 무리를 가진 플레이어가 2점을, 두 번째로 많은 플레이어가 1점을 얻습니다. 게임 종료 점수는 훨씬 더 큰 비중을 차지하는데, 각 대륙에서 가장 많은 무리를 가진 플레이어는 그 대륙의 지형 타일 수만큼 점수를 얻고, 두 번째로 많은 플레이어는 그 절반을 얻습니다. 운석 충돌 카드가 뽑히면 마지막 라운드가 시작되고, 그 라운드가 끝나면 게임도 종료됩니다. 최종 점수 계산까지 마친 뒤, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 최초 공개: Essen 2002

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