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Skitgubbe
카드를 모아 으뜸패를 정하고, 서로의 카드를 이기거나 가져오며 손패를 가장 먼저 털어내는 카드 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-8인
- 난이도
- 1.33 / 5
- 평균 시간
- 15분
기본 설명
3명이 즐기는 스웨덴의 인기 게임으로, Mjölnarmatte 또는 Mas라고도 하며 노르웨이에서는 Mattis라고 부릅니다. 플레이어, 카드, 카드 나누기 3명이 플레이하기에 가장 적합하지만, 2명이나 4명도 플레이할 수 있습니다. 조커를 제외한 표준 52장 카드 한 벌을 사용합니다. 카드의 서열은 일반적인 순서대로 A(가장 높음), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(가장 낮음)입니다. 카드는 시계 방향으로 나누고 플레이합니다. 각 플레이어는 카드 3장을 받습니다. 나머지 카드는 뒷면이 위로 오도록 테이블에 쌓아 둡니다. 이 더미를 비축 더미라고 합니다. 게임의 목표 Skitgubbe는 두 페이즈로 진행됩니다. 첫 번째 페이즈에서는 두 번째 페이즈에 사용할 카드를 모읍니다. 두 번째 페이즈의 목표는 가능한 한 빨리 손에 든 카드를 모두 없애는 것입니다. 마지막까지 손에 카드를 남긴 플레이어가 패자가 되어 Skitgubbe가 됩니다. 첫 번째 페이즈의 진행 첫 번째 페이즈에서는 두 장의 카드로 트릭을 진행합니다. 딜러의 왼쪽 플레이어가 먼저 카드를 냅니다. 어떤 카드든 낼 수 있으며, 선 플레이어의 왼쪽 플레이어도 원하는 카드를 내 트릭을 완성합니다. 이 단계에서는 무늬가 중요하지 않으며, 앞서 나온 카드와 같은 무늬를 낼 필요도 없습니다. 각 플레이어는 카드를 낸 직후 비축 더미에서 한 장을 뽑습니다. 따라서 비축 더미에 카드가 남아 있는 동안에는 항상 손에 카드 3장을 유지합니다. 더 높은 카드를 낸 플레이어가 트릭에서 이기고, 두 카드를 자기 앞에 뒷면이 위로 오도록 놓은 뒤 다음 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 선 플레이어가 트릭에서 이기면 다시 선 플레이어가 되며, 다음 트릭도 같은 두 플레이어가 진행합니다. 트릭에 낸 두 카드의 숫자가 같으면 이를 stunsa(되튕김)라고 합니다. 이때 카드는 테이블에 그대로 두고, 두 플레이어는 각각 비축 더미에서 한 장씩 뽑습니다. 같은 플레이어가 다시 선 플레이어가 됩니다. 한 플레이어가 트릭에서 이겨 그때까지 나온 카드, 즉 동점이었던 트릭의 카드까지 모두 가져갈 때까지 이 과정을 반복합니다. 첫 번째 페이즈에서는 두 번째로 카드를 내는 플레이어가 선 플레이어의 카드를 반드시 이기려 할 필요가 없습니다. 낮은 카드가 먼저 나왔다면, 두 번째 플레이어는 더 낮은 카드를 내어 선 플레이어가 트릭을 가져가게 할 수도 있습니다. 첫 번째 페이즈에서는 강한 카드를 모아 두 번째 페이즈에서 유리한 위치를 차지하는 것이 중요하기 때문입니다. 첫 번째 페이즈 동안 차례가 왔을 때 비축 더미에 카드가 두 장 이상 남아 있다면, 손에 든 카드 대신 비축 더미 맨 위 카드를 공개해 낼 수 있습니다. 비축 더미에서 공개한 카드는 반드시 내야 하며, 손에 넣을 수 없습니다. 비축 더미의 마지막 카드는 두 번째 페이즈의 으뜸패 무늬를 결정합니다. 이 카드를 뽑은 플레이어는 카드를 가져가지만 손에 넣지는 않습니다. 첫 번째 페이즈가 끝날 때까지 뒷면이 위로 오도록 따로 둡니다. 비축 더미가 바닥나면 플레이어들은 손에 든 카드로 가능한 한 계속 플레이합니다. 첫 번째 페이즈가 끝났을 때 손에 카드가 남아 있는 플레이어는 그 카드를 두 번째 페이즈에 가져갑니다. 첫 번째 페이즈의 마지막 트릭이 되튕김으로 끝났다면, 플레이어들은 그 트릭에 낸 카드를 다시 가져와 두 번째 페이즈에 사용합니다. 두 번째 페이즈의 진행 이제 플레이어들은 52장의 카드를 나누어 가졌지만, 카드가 똑같이 나뉘지는 않았을 수 있습니다. 플레이어마다 가진 카드 수가 다를 수 있습니다. 으뜸패 카드를 뽑은 플레이어가 선 플레이어가 됩니다. 목표는 가능한 한 빨리 손에 든 카드를 모두 없애는 것입니다. 이제 앞서 나온 카드를 이기거나, 그 카드를 가져와야 합니다. 같은 무늬의 더 높은 카드로 카드를 이길 수 있으며, 으뜸패가 아닌 카드는 어떤 으뜸패로든 이길 수 있습니다. 카드를 이기지 않고 넘기는 것은 허용되지 않습니다. 앞에 놓인 카드를 이길 수 없거나 이기고 싶지 않다면, 반드시 그 카드를 손에 가져와야 합니다. 그러면 다음 플레이어가 새 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 테이블에 카드가 여러 장 놓여 있고 마지막으로 나온 카드를 이길 수 없다면, 손에 가져가야 하는 카드는 마지막으로 나온 카드뿐입니다. 그러면 다음 플레이어가 그 아래에 놓인 카드를 이길 차례가 됩니다. 트릭은 다음 중 하나에 해당하면 끝납니다. • 트릭이 시작될 때 게임에 참여하고 있던 플레이어 수만큼 카드가 놓였을 때 • 트릭에 놓인 카드가 모두 누군가의 손에 들어갔을 때 첫 번째 경우에는 트릭의 카드들을 따로 치우고, 트릭에서 마지막으로 카드를 내어 가장 높은 카드를 낸 플레이어가 다음 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 두 번째 경우에는 마지막 카드를 가져간 플레이어의 왼쪽 플레이어가 새 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 플레이어가 3명이라고 가정해 보겠습니다. A가 카드를 내고 B가 그 카드를 이겼습니다. 이제 C가 B의 카드를 이기면, C는 카드를 따로 치우고 다음 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 하지만 C가 B의 카드를 이기지 않고 가져가면, 이제 A가 테이블에 보이는 카드, 즉 A가 처음 냈던 카드를 이길 차례입니다. A가 카드를 이기고 나서 B가 A의 카드를 이기면, B가 트릭을 완성한 것입니다. B는 세 장의 카드를 따로 치우고 다음 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 또 다른 상황을 살펴보겠습니다. A가 카드를 내고 B가 그 카드를 이긴 뒤 C가 B의 카드를 가져갑니다. 이어서 A가 자신이 낸 카드를 가져가면, 이제 B가 선 플레이어가 됩니다. 플레이어가 카드를 모두 털어낼수록 트릭을 완성하는 데 필요한 카드 수가 줄어듭니다. 플레이어가 3명이고 트릭 도중 한 명이 카드를 모두 털어냈더라도, 해당 트릭은 카드 3장이 놓이거나 트릭의 카드가 모두 가져가져야 끝납니다. 하지만 다음 트릭부터는 카드 2장만 있으면 됩니다. 플레이어가 3명이고 A, B, C가 있다고 가정해 보겠습니다. A가 마지막 카드를 내고 B가 그 카드를 이깁니다. C가 B의 카드를 가져간 뒤, B가 다시 A의 카드를 이기고, 이어서 C가 B의 카드를 이깁니다. 이제 트릭이 끝나고 C가 다음 트릭의 선 플레이어가 됩니다. 이제 플레이어가 두 명만 남았으므로 새 트릭은 카드 두 장으로 완성됩니다. 3명이 플레이하는 또 다른 상황입니다. A가 카드를 내고 B가 마지막 카드로 그 카드를 이깁니다. C가 그 카드를 가져가고 A도 자신이 낸 카드를 가져갑니다. 이제 B가 선 플레이어가 되며 다음 트릭은 카드 두 장으로 완성됩니다. 카드를 모두 털어낸 플레이어는 안도의 한숨을 돌릴 수 있습니다. 패자가 아니기 때문입니다. 마지막으로 손에 카드 한 장을 남긴 플레이어가 패자가 되며, 이 플레이어를 “Skitgubbe”(또는 “Mas”, “Mattis”)라고 부릅니다. Skitgubbe는 씻지 않은 더러운 늙은이를 뜻합니다(외설적인 의미가 아닙니다). Mas와 Mattis는 바보를 뜻합니다.
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