본문으로 건너뛰기
미플온
Frederick's War: War of the Austrian Succession, 1741-48
전체 순위 #24741

Frederick's War: War of the Austrian Succession, 1741-48

2010

오스트리아 왕위 계승 전쟁에서 강대국의 군대와 외교를 이끌어 유럽의 패권과 부유한 속주를 다투는 전쟁 게임

BGG 평균

6.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
2.50 / 5
평균 시간
240분
+ 매물 등록

기본 설명

S&T 262, 2010년 4월호 – Frederick’s War: War of the Austrian Succession, 1741-48 Frederick’s War: War of the Austrian Succession(FW)는 계몽주의가 절정에 이른 1741~1748년, 유럽의 패권을 둘러싼 투쟁을 다루는 중급 난이도의 전쟁 게임입니다. 군인 왕과 계몽 군주가 활약하던 시대, 강대국들은 직업 군대를 움직이고 부유한 속주를 차지하기 위해 싸웠습니다. FW는 주로 여러 플레이어가 함께하는 게임으로 설계되었습니다. 2~4명이 플레이할 수 있으며, 각 플레이어는 프로이센, 오스트리아, 프랑스, 영국 중 하나의 주요 강국을 맡습니다. 그 밖의 국가는 소국으로 등장합니다. 각 플레이어는 역사에 족적을 남기기 위해 다양한 군사·외교 수단을 활용할 수 있습니다. FW의 시스템은 앞서 출판된 게임 1066과 Hannibal’s War를 바탕으로 하지만, 게임의 규모와 다루는 시대의 차이를 반영해 규칙을 변경했습니다. 격자 보드에는 런던에서 동프로이센까지, 남쪽으로는 발칸반도와 이탈리아 중부까지 유럽이 그려져 있습니다. 지도 밖 지역은 별도의 보관 칸으로 처리합니다. 게임의 한 턴은 1년을 나타냅니다. 각 군사 유닛은 병력 2,500~10,000명을 나타내며, 각 칸의 한 변은 50마일(81km)입니다. Joseph Miranda가 디자인했습니다. 규칙에는 세력 균형, 협상, 동원, 전장의 안개, 전쟁의 명예, 요새, 공성전, 강행군, 매복, 지연전, 약탈, 지휘관, 베테랑 부대와 근위 부대, 함대, 야전 축성물, 소국, 선전포고, 신성로마제국, 전쟁 포로 등이 포함됩니다. 턴 진행 순서는 다음과 같습니다. 1) 세력 균형 페이즈(Balance of Power Phase) 2) 이니셔티브 결정 페이즈(Initiative Determination Phase) 3) 과세 페이즈(Taxation Phase) 4) 시장 페이즈(Market Phase) 5) 협상 페이즈(Negotiation Phase) 6) 대외 외교 페이즈(Grand Diplomacy Phase) 7) 동원 페이즈(Mobilization Phase) 8) 작전 페이즈(Operations Phases) • 첫 번째 작전 페이즈(First Operations Phase) • 두 번째 이후 작전 페이즈(Second & Subsequent Operations Phases) 9) 보급 페이즈(Provisioning Phase) 10) 즉시 승리 확인 페이즈(Sudden Death Victory Check Phase) 11) 게임 턴 종료 페이즈(End of Game Turn Phase)

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요