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다이스 클래시
Dice Clash · 2025
여전사 결투에서 주사위를 배틀 그리드에 놓아 공방을 주고받고, 두 번의 전투 승리를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 1.33 / 5
- 평균 시간
- 15-20분
기본 설명
불멸을 차지할 기회를 두고 싸우는 여성 전사 6명 중 1명의 역할을 맡습니다. Dice Clash는 배우기 쉬우면서도 전술적 깊이를 갖춘 영리한 주사위 놓기 시스템으로 전투의 공방을 구현합니다. 플레이어는 각자 고유한 전사와 9칸의 배틀 그리드(Battle Grid), 검은 주사위 6개, 흰 주사위 2개, 빨간 주사위 1개를 받습니다. 이 주사위들이 주사위 풀(Die Pool)을 이룹니다. 각 턴에는 자신의 주사위 풀에서 주사위 1개를 골라 배틀 그리드의 빈칸 하나에 놓습니다. 주사위 값은 놓은 칸과 상호작용해 그 주사위의 공격력과 방어력을 결정합니다. 플레이어는 상대의 공격력보다 더 높은 값으로 방어해야 합니다. 하지만 공격력이 6 이상이라면 방어력 1로도 쳐낼 수 있습니다. 흰 주사위를 플레이하면 남아 있는 주사위 풀을 다시 굴릴 수 있습니다. 빨간 주사위는 플레이어의 고유한 전사 능력을 발동합니다. 어느 한 플레이어가 공격에 대응하지 못해 패배할 때까지 게임을 진행합니다. 패배한 플레이어는 자신의 전사와 그리드를 피해 면으로 뒤집고, 다음 전투에서는 더 강력한 선택지를 사용합니다. 이렇게 한 전사가 전투 2번에서 승리할 때까지 계속 플레이합니다. Dice Clash는 Crossbow Games의 Jonathan과 Ryan이 만든 Scuttleball의 주사위 놓기 시스템에서 영감을 받아 이를 다시 구현한 게임입니다. 아트는 Super Snipers의 아티스트 Hwa Siang이 맡았습니다.
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