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일리아드
Iliad · 2025
트로이 전쟁에서 타일을 맞붙이고 신들의 총애와 점수를 저울질하며 승리를 노리는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.09 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
트로이 전쟁이 시작되었고, 양 진영은 조금이라도 우위를 점하기 위해 가능한 모든 수단을 동원합니다. 서로 맞서는 두 영웅, 트로이의 헥토르(Hector)와 그리스의 아킬레우스(Achilles)는 신들의 총애를 얻어 지원을 받고 운명의 저울을 자기 쪽으로 기울이려 합니다. 오직 한 진영만이 승리를 거두며, 그 영웅은 Iliad의 전설이 됩니다. Iliad는 Reiner Knizia가 만든 타일 놓기 전략 게임입니다. 플레이어는 자기 턴마다 손패의 타일 두 장 중 하나를 골라, 상대 타일에 인접하도록 보드에 놓습니다. 두 플레이어는 1부터 5까지의 힘을 지닌 대칭적인 타일 풀을 사용하며, 여기에 인접한 상대 타일을 흉내 내는 돌로스 타일(Dolos tile)도 함께 갖고 있습니다. 승리의 핵심은 타일을 어디에, 언제 투입할지에 대한 끊임없는 긴장 속 판단에 있습니다. 타일을 놓을 때는 그 타일의 능력을 활성화할 수도 있으며, 이는 전황을 뒤집는 데 도움이 될 수 있습니다. 가로나 세로 한 줄이 모두 채워지면, 그 줄에서 총 힘이 더 높은 플레이어가 그 줄 양끝에 놓인 성공 토큰 두 개 중 하나를 먼저 선택할 권리를 얻고, 나머지 하나는 상대 플레이어가 가져갑니다. 성공 토큰은 신들의 총애를 얻게 해 주기도 하고, 점수를 얻게 하거나 잃게 만들기도 합니다. 게임이 끝났을 때 다섯 신 모두의 총애를 얻은 플레이어가 승리합니다. 두 플레이어 모두 이 조건을 충족했거나, 반대로 누구도 충족하지 못했다면, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 따라서 플레이어는 신들의 배타적인 총애를 차지할지, 아니면 더 많은 점수를 노릴지를 두고 어려운 전술적 선택에 맞서게 되며, 이후에는 게임의 결과를 자신에게 유리한 방향으로 이끌어야 합니다. Iliad는 전략과 신화를 주제로 한 2인용 게임 시리즈인 Mythos Collection의 첫 번째 작품입니다.
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