/pic4920758.jpg)
하르코프: 더 소비에트 스프링 오펜시브, 1942
Kharkov: The Soviet Spring Offensive, 1942 · 1978
동부 전선의 하르코프 공세를 지휘하고 미지의 소련군 전력을 가늠하며 포위 섬멸을 노리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.56 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
《하르코프: 더 소비에트 스프링 오펜시브, 1942》는 1942년 봄 소련 전략 공세를 여단·사단급으로 묘사한 시뮬레이션 게임입니다. 제2차 하르코프 전투 또는 프리데리쿠스 작전은 제2차 세계대전 동부 전선에서 1942년 5월 12일부터 28일까지 하르코프 주변 지역의 붉은 군대 이지움 교두보 공세에 맞서 추축국이 벌인 반격입니다. 목표는 세베르스키도네츠강을 건너 형성된 이지움 교두보, 즉 소련군 공세의 집결지 가운데 하나인 ‘바르벤코보 돌출부’를 제거하는 것이었습니다. 겨울 반격으로 독일군을 모스크바에서 몰아냈지만 붉은 군대의 예비 병력이 고갈된 뒤, 하르코프 공세는 전략적 주도권을 확대하려는 소련의 새로운 시도였습니다. 하지만 기습 효과를 충분히 거두지는 못했습니다. 1942년 5월 12일, 세묜 티모셴코 원수가 지휘하는 소련 남서부 전선군과 남부 전선군은 겨울 반격으로 확보한 돌출부에서 독일 제6군을 향해 공세를 시작했습니다. 처음에는 순조롭게 진행됐지만, 5월 15일 대규모 공습으로 공세가 저지됐습니다. 여러 참모 장교와 이오시프 스탈린의 중대한 판단 착오가 독일군의 협공을 가능하게 했습니다. 이들은 제6군의 잠재력을 정확히 파악하지 못했고, 새로 편성된 소련군의 전력을 과대평가했습니다. 5월 17일 시작된 독일군의 협공은 5월 22일까지 소련군 야전군 3개를 전선의 나머지 병력과 차단했습니다. 포위망 안에 갇힌 25만 명의 소련군은 독일군의 기갑 전력과 포병, 기관총 사격, 그리고 7,700톤의 공중 투하 폭탄에 사방에서 공격받아 전멸했습니다. 포위된 지 6일 만에 소련군의 저항은 끝났고, 병사들은 전사하거나 포로가 됐습니다. 이 전투는 독일군의 압도적인 승리로 끝났습니다. 소련군 사상자는 28만 명에 달한 반면, 독일군과 그 동맹군의 사상자는 2만 명에 그쳤습니다. 남부 집단군은 승세를 이어가 6월 13일 빌헬름 작전으로 소련 제28군을 포위했고, 6월 22일 프리데리쿠스 II 작전으로 제38군과 제9군을 밀어냈습니다. 이는 1942년 6월 28일 동부 전선에서 독일군의 주요 공세로 시작된 청색 작전의 사전 작전이었습니다. 《하르코프: 더 소비에트 스프링 오펜시브, 1942》는 Panzergruppe Guderian 시스템을 사용합니다. 배경은 1942년 여름 소련군의 반격 상황입니다. 시험 편성된 소련군 부대가 등장하며, 양측 플레이어는 해당 부대가 처음 전투에 들어가기 전까지 전력을 알 수 없습니다. PGG와 달리 전력이 ‘0’인 부대는 없습니다. 1978년 5~6월호 Strategy & Tactics 잡지 68호에 처음 수록됐습니다. 게임 규모: 게임 턴: 1일 헥스: 4.2마일 / 6.9킬로미터 부대: 연대부터 사단까지 구성물: 22 x 32인치 컬러 지도 1장 양면 인쇄 카운터 시트 1장(1/2인치 카운터 200개) 8페이지 규칙서 1권 6면체 주사위 1개 솔로 플레이 적합도: 중간 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~15시간
이미지
중고 거래 0
아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요
게임 포럼 0
아직 게시글이 없어요