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티그리스 & 유프라테스
Tigris & Euphrates · 1997
고대 문명 경쟁 속에서 타일과 리더로 왕국을 키우고 네 분야 점수의 균형을 맞춰 승부하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.48 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
많은 이들이 Reiner Knizia의 최고 걸작으로 꼽는 티그리스 & 유프라테스는 고대 비옥한 초승달 지대를 배경으로, 플레이어가 타일 놓기를 통해 문명을 건설하는 게임입니다. 플레이어는 농업, 교역, 종교, 정부의 네 종류 리더를 받습니다. 이 리더들은 같은 네 분야의 승점을 모으는 데 사용됩니다. 하지만 게임 종료 시 플레이어의 점수는 네 분야 가운데 가장 낮은 점수이므로, 한 분야에만 지나치게 특화되지 않도록 유도합니다. 문명끼리 보드에서 이어질 때 충돌이 발생하는데, 이를 외부 충돌이라 하며 이런 충돌에서는 각 종류의 리더가 하나씩만 살아남습니다. 또한 같은 문명 안에서도 내부 충돌을 통해 리더가 교체될 수 있습니다. 2008년 Mayfair 판부터 티그리스 & 유프라테스에는 양면 보드와 고급 규칙으로 플레이할 수 있는 추가 구성물이 포함되었습니다. 이 "ziggurat expansion"은 기본 게임을 이미 가지고 있던 사람들을 위해 처음에는 독일에서 별도 상품으로 출시되었으며, 보드의 다섯 칸에 걸쳐 놓이는 특별한 기념물입니다. 플레이어가 같은 색 문명 토큰 다섯 개로 십자 모양을 만들었다면, 그 다섯 토큰을 버리고 지구라트 마커로 바꾼 뒤 가운데 타일 위에 지구라트 탑을 놓아 이 기념물을 건설할 수 있습니다. 다섯 개의 지구라트 마커는 파괴될 수 없습니다. 기념물에 관한 모든 규칙은 지구라트 기념물에도 동일하게 적용됩니다. 플레이어의 왕이 지구라트가 있는 왕국 안에 있다면, 턴 종료 시 원하는 색의 승점 1점을 얻습니다. 티그리스 & 유프라테스의 일부 판본은 2~4인용으로 표기되어 있고, 다른 일부는 잘못되게 3~4인용으로 표기되어 있습니다. 티그리스 & 유프라테스는 흔히 Reiner Knizia의 타일 놓기 3부작으로 불리는 작품군의 하나입니다.
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