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안치오: 이탈리아를 위한 투쟁 – 1943-1945
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안치오: 이탈리아를 위한 투쟁 – 1943-1945

Anzio: The Struggle for Italy – 1943-1945 · 1969

이탈리아 전선 지휘관이 되어 상륙과 보급, 공군과 함포 지원을 조율하며 유럽 진격로를 여는 워게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.20 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

(4판 박스 뒷면과 유저 설명에서 발췌:) ANZIO만큼 꾸준히 최신판으로 다듬어 온 게임도 드뭅니다. 여러 차례 개정과 재개정을 거치며, 좋은 게임은 점점 더 뛰어난 게임이 되었습니다. 44" X 14" 크기의 이탈리아 지도 보드에서 진행되는 이 게임은, 유럽의 심장부로 향하는 길목인 이탈리아 반도를 확보하기 위한 연합군의 상륙 작전과 전역을 재현합니다. 연합군이 맞서야 하는 것은 독일군과 이탈리아군뿐만이 아니라, 세계에서도 손꼽힐 만큼 다채롭고 까다로운 지형입니다. 유닛 카운터는 미국, 영국, 그리스, 캐나다, 폴란드, 프랑스, 인도, 독일, 이탈리아 병력을 나타냅니다. 다양한 미니게임과 캠페인 게임에 맞춘 전투 서열이 제공되어, 플레이 시간과 복잡도를 거의 원하는 수준으로 조절할 수 있는 매우 유연한 게임을 즐길 수 있습니다. 24쪽 분량의 규칙서는 기본 게임과 여러 고급 버전으로 나뉘어 있습니다. 각 고급 버전은 규칙을 하나씩 더하며 게임을 더 복잡하게 만드는 대신, 현실감을 높이고 실제 전역에서 마주했던 문제, 결정, 행동의 감각을 더해 줍니다. 게임에는 유닛 단계 감소, 함포 사격, 전술 항공 전력, 공수부대, 제한된 정보, 돌파 전투, 보급, 스태킹 값, 특수 지형 효과, 요새화 등의 요소가 포함되어 있습니다. 하드코어 게이머를 위한 보석 같은 작품입니다. 플레이어는 플레이하기 쉬운 정도와 현실성의 균형을 스스로 골라 즐길 수 있습니다. 아마도 가장 덜 알려졌고 가장 저평가된 게임 가운데 하나일 것입니다. 소리 없이 빛나는 "Classic"입니다. 플레이 시간 - 2시간 이상 AVALON HILL 복잡도 평점 기본 게임: 4 고급 게임: 7-10 (1은 쉬움, 10은 어려움) 헥스(육각 타일)당 12.8km(8마일), 턴당 1주일입니다. 대부분의 유닛은 사단 규모를 나타냅니다.

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