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타이거스 인 더 미스트: 아르덴 오펜시브
Tigers in the Mist: Ardennes Offensive · 1999
벌지 전투에서 독일군을 지휘해 미군 전선을 돌파하고 뫼즈강을 건너 앤트워프를 노리는 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.59 / 5
- 평균 시간
- 300분
기본 설명
타이거스 인 더 미스트: 아르덴 오펜시브는 1944년 12월 서유럽의 아르덴 지역(독일, 프랑스, 벨기에, 룩셈부르크)에서 벌어진 독일군 공세의 초기 단계를 시뮬레이션하는 게임입니다. 당시 독일군은 이 지역의 얇은 미군 방어선을 돌파해 뫼즈강을 건너 벨기에의 항구 도시 앤트워프를 점령하려 했습니다. 독일 최고사령부는 이 작전이 성공하면 서부 전선에서 정치적 합의를 끌어내고, 독일군이 러시아군 격퇴에 전력을 집중할 수 있으리라 기대했습니다. 게임에서 승리하려면 독일 플레이어는 거의 확실히 일부 부대를 뫼즈강 너머로 보내야 합니다. 독일, 벨기에, 룩셈부르크 국경에 걸친 아르덴은 숲이 울창한 지역입니다. 전투에 지친 미군 사단은 이곳으로 보내져 휴식을 취하고 손실을 보충했으며, 미국에서 막 도착한 부대는 이곳에서 처음으로 전선 근무를 경험했습니다. 1944년 12월 16일 오전 5시 30분, 길이 85마일에 이르는 이 전선에서 전투가 시작됐고, 이는 제2차 세계대전 서부 전선에서 가장 규모가 크고 피해가 컸던 작전으로 이어졌습니다. 벌지 전투가 시작된 것입니다. 전투 첫 주 동안 독일군 3개 야전군은 벨기에 북부 해안의 대항구 앤트워프와 독일군 사이를 가로막는 주요 지형 장벽인 뫼즈강에 도달하기 위해 맹렬하고 끈질기게 공격했습니다. 아르덴의 험난한 지형에서 수적으로 열세였던 미군이 완강히 저항하면서, 독일군이 누렸던 초기의 물자 우위와 기습 효과는 상당 부분 상쇄됐습니다. 12월 22일에는 패튼의 제3군이 아를롱 북쪽에서 독일군 남쪽 측면을 공격하기 시작했고, 23일에는 마침내 날씨가 개면서 연합군이 전장 상공의 제공권을 다시 장악할 수 있었습니다. 독일 플레이어가 되어 미군 플레이어의 전선을 돌파하고, 연합군이 위협받는 지역에 충분한 증원군을 투입해 아르덴 공세를 저지하기 전에 충분한 병력을 뫼즈강 너머로 보낼 수 있을까요? 타이거스 인 더 미스트를 플레이하고, 달라질 수도 있었던 역사를 확인해 보세요. GMT 웹사이트에서 발췌: 전장에 기회가 생기거나 재난이 닥쳤을 때 양측이 대응할 수 있도록 예비대를 아껴 두게 만드는 임펄스 기반 이동 및 전투 시스템입니다. 1~5시간 동안 플레이할 수 있는 시나리오 4개가 들어 있습니다. 입문 시나리오 1개, 3시간 분량의 토너먼트 시나리오 2개, 전투 첫 주를 다루는 캠페인 시나리오 1개로 구성됩니다. 규칙과 표, 예시는 사용하기 쉽도록 정리되어 있습니다. 게임 시스템이 논리적이고 깔끔해 플레이 방법을 빠르게 익힐 수 있습니다. 예측하기 어려운 전투 시스템으로 양측 모두 큰 손실을 입게 되며, 여러 날에 걸친 격렬한 전투가 부대의 전투력을 약화하는 과정을 반영합니다. 제병협동 효과, 독일 특수부대, 보급, 교량 폭파와 복구, 참호, 첫날 기습 제한, 예비 사단 투입 조건 등 게임에 깊이를 더하는 요소가 풍부합니다. 지도 위에는 불규칙한 형태의 구역들이 표시됩니다. 각 구역은 도시, 마을 또는 교차로를 나타냅니다. 모든 구역에는 이름과 고유 번호가 있습니다. 구역 번호는 PBM이나 PBEM 플레이를 돕거나 특정 구역을 찾는 데 활용할 수 있습니다. 번호가 붙은 구역은 항상 번호가 연속된 구역과 인접하도록 구성되어 있습니다. 예를 들어 75번 구역은 74번 및 76번 구역과 인접합니다. 구역들은 도로로 연결됩니다. 갈색 선은 소로, 회색 선은 대로입니다. 부대는 도로를 따라 구역에서 구역으로 이동합니다. 도로로 연결되지 않은 인접 구역으로는 이동할 수 없습니다. 2005년 Command Magazine Japan #62에 재발매되었습니다. 게임 규모: 턴: 1일(8시간 임펄스 3회로 구성) 구역: 1인치 = 4마일 부대: 대대~여단 게임 구성물: 지도 1장(22 × 34인치) 카운터 시트 2장(5/8인치 카운터 352개) 규칙서 16쪽 시나리오 카드 5장 플레이어 보조 카드 1장 10면체 주사위 4개
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