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섀클턴 베이스
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섀클턴 베이스

Shackleton Base: A Journey to the Moon · 2024

달 기지 개척 경쟁에서 우주비행사와 자원을 운용해 구조물을 짓고 기업 프로젝트로 승점을 모으는 게임

BGG 평균

8.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-4인
난이도
3.89 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

달 남극의 섀클턴 크레이터에는 영구 기지가 건설되고 있습니다. 플레이어는 기지 내 입지를 넓히기 위해 협력하는 우주 기관 중 하나를 이끌게 되며, 동시에 임무를 후원하는 세 대기업은 저마다의 의제를 추구합니다. 섀클턴 베이스에서는 기지에 구조물을 건설하는 한편, 특별한 능력과 점수 획득 기회를 제공하는 기업 프로젝트에 자금을 지원합니다. 게임 시작 시, 7개 기업 중 3개를 무작위로 선택합니다. 각 기업은 고유한 메커니즘과 함께 새로운 프로젝트, 액션, 점수 획득 기회를 도입합니다. 게임은 3라운드에 걸쳐 진행되며, 각 라운드는 다시 3개의 페이즈로 나뉩니다: • 셔틀 페이즈: 각 플레이어는 공개된 진열대에서 셔틀 타일 하나를 드래프트하여, 그 라운드에 사용할 수 있는 우주비행사와 자원 종류를 정하고 다음 페이즈의 턴 순서도 결정합니다. • 액션 페이즈: 플레이어들은 번갈아 가며 달에 우주비행사를 배치해 자원을 모으고, 구조물을 건설하거나, 프로젝트에 자금을 지원합니다. 선택된 기업에 따라 서로 다른 종류의 자원을 사용할 수 있으며, 이 자원은 프로젝트에 다양한 방식으로 쓰이거나 구조물을 짓는 데 사용됩니다. 각 프로젝트는 지속 능력과 점수 획득 기회를 제공합니다. 또한 각 기업은 서로 다른 방식의 점수 획득 수단을 제공하며, 이는 액션 페이즈 중이거나 유지보수 페이즈, 혹은 게임 종료 시점에 적용될 수 있습니다. • 유지보수 페이즈: 배치된 우주비행사들은 구조물에 배정되어 일하며, 해당 구조물의 소유 플레이어에게 보너스를 제공합니다. 그다음 플레이어들은 수입을 얻고 유지 비용을 지불합니다. 게임에 들어온 기업들에 라운드 종료 효과가 있다면, 이때 그 효과를 적용합니다. 게임이 끝나면 최종 점수를 계산하고, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

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