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미플온
클래시 오브 컬처스
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클래시 오브 컬처스

Clash of Cultures · 2012

고대 문명 경쟁 속에서 영토를 탐험하고 도시와 기술을 키우며 다양한 방식으로 승점을 모으는 문명 전략 게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.61 / 5
평균 시간
180-240분
+ 매물 등록

기본 설명

Merchants and Marauders의 디자이너 Christian Marcussen이 선보이는 Clash of Cultures는, 각 플레이어가 하나의 정착지에서 출발해 강대한 제국으로 문명을 이끄는 문명 게임입니다. 플레이어는 주변을 탐험하고, 거대한 도시를 건설하며, 발전을 연구하고, 앞을 가로막는 세력을 정복해야 합니다. 이 게임에는 플레이어가 탐험할 수 있는 모듈형 보드, 서로 다른 48가지 발전, 강력한 불가사의 7종, 그리고 다수의 미니어처와 카드가 들어 있습니다. 승리하는 플레이어는 수천 년 동안 기억되고 찬미받을 문화를 만들어 냅니다. 발전 이 게임에는 서로 다른 발전이 약 48가지 들어 있습니다. 전체 "기술 트리"는 막다른 길이 없이 매우 유연하게 구성되어 있으면서도, 직관적이고 합리적이며 "현실감 있게" 짜여 있습니다. 또한 다른 문화가 어떤 발전을 갖고 있는지도 한눈에 파악할 수 있습니다. 일일이 물어볼 필요 없이, 그냥 보면 됩니다. 모듈형 보드 플레이어는 태동기의 문명으로 시작합니다. 개척민을 미지의 지역으로 이동시키고 지형과 그곳의 자원을 공개합니다. 지역 타일 배치 운이 나빴다고 해서 그것만으로 승부가 갈리지 않도록 여러 장치를 넣었습니다. 플레이 시간 이 게임이 다루는 시대 범위는 AH Civilization과 비슷하며, 즉 화약이 등장하기 이전까지입니다. 이 장대한 게임은 플레이어당 약 1시간이면 플레이할 수 있습니다! 이렇게 방대한 내용을 담은 게임치고는 상당히 훌륭한 플레이 시간입니다. 도시 운영 플레이어는 게임을 진행하며 도시를 확장합니다. 하지만 단순히 일반적인 더 큰 도시로 키우는 방식은 아닙니다. 대신 도시의 성장을 나타내는 건물 종류를 직접 선택합니다. 예를 들어 항구, 요새, 사원, 아카데미를 지어 도시를 확장할 수 있고, 각각 서로 다른 혜택을 제공합니다! 또한 도시는 "분노", "중립", "행복" 상태를 가질 수 있습니다. 이 모든 요소가 직관적이고 세련된 방식으로 통합되어 있습니다. 다양한 승리 경로 다음 방법으로 점수를 얻습니다: • 도시를 세우고 규모를 키우기 • 발전 • 목표 • 불가사의 • 이벤트

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