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코스믹 인카운터
Cosmic Encounter · 2000
기묘한 우주 종족이 되어 카드와 협상, 동맹으로 식민지를 넓혀 먼저 다섯 식민지를 세우는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.31 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
Cosmic Encounter에서 플레이어는 우주 전체를 누비는 함대를 이끄는 개척 원정의 지도자가 되어, 우주의 지도자가 될 자격을 증명해야 합니다. 각 플레이어는 게임의 특정 규칙을 휘거나 깨뜨릴 수 있는 능력을 지닌 종족 하나를 맡습니다. 플레이어는 자신만의 독특한 외계 지성체를 성공으로 이끌기 위해 무력과 교활함, 그리고 외교를 활용합니다. 전투는 카드와 더불어 테이블의 다른 플레이어들이 제공하는 지원에 따라 승패가 갈립니다. 승리하는 플레이어는 누구보다 먼저 자신의 본성계 밖 행성들에 식민지 다섯 곳을 세운 플레이어입니다. 이 게임은 오리지널 Cosmic Encounter(1977)를 현대적으로 업데이트한 버전입니다. 이 버전과 Eon 버전의 주요 차이점은 다음과 같습니다: • 많은 구성물과 규칙의 용어가 바뀌었습니다: Compromise는 Negotiate로, Consolation은 Compensation으로, Edicts는 Artifacts로 변경되었습니다. • Eon 버전과 Mayfair Games 버전은 모두 플레이어의 병력을 나타내는 데 토큰을 사용했습니다. Avalon Hill은 이를 플라스틱 우주선으로 바꾸었고, 성계 구성물도 함께 변경했으며, Hyperspace Cone은 Ship carrier로 바뀌었습니다. • Mayfair 버전은 Eon과 비슷한 카드 뒷면 아트를 사용해 이론적으로는 두 버전을 함께 섞어 사용할 수 있었습니다. Avalon Hill은 카드에 완전히 새로운 아트를 사용했고, 카드 재질도 훨씬 얇습니다.
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