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미플온
레벨 타이드: 디 아메리칸 시빌 워
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레벨 타이드: 디 아메리칸 시빌 워

Rebel Tide: The American Civil War

남북전쟁 전략 워게임으로 카드를 다시 사들이며 전선을 운영하고 전투와 정치적 압박으로 승리를 노리는 게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1-2인
난이도
3.25 / 5
평균 시간
180-240분
+ 매물 등록

기본 설명

Rebel Tide: The American Civil War, 1861-1865는 남북전쟁 시기의 미국(Union) 또는 미국연합국(Confederacy)을 지휘하는 2인 전략급 보드 워게임입니다. 각 턴은 1년을 나타내며, 그 안에서 여러 차례 카드를 플레이합니다. 이 카드로 이동, 전투, 참호 구축과 그 밖의 다양한 액션을 수행합니다. 매년 말이 되면 플레이어는 어떤 카드를 다시 사들일지 중요한 결정을 내려야 하며, 이를 통해 전쟁에서 완승을 노리거나 상대를 불리한 위치에 몰아넣어 승리를 추구합니다. Rebel Tide는 Gregory M. Smith의 인기 있고 박진감 넘치는 Imperial Tide/Pacific Tide 시스템을 바탕으로 하며, 단 하룻저녁 플레이 안에 수많은 전투와 전략적 결정을 담아 플레이어에게 도전합니다. 게임의 핵심은 독특한 카드 재구매 시스템입니다. 플레이어는 매년 생산력을 받아들고(봉쇄와 봉쇄 돌파선의 영향을 반영), 다가올 해에 어떤 카드가 필요한지 결정합니다. 카드는 증원뿐 아니라 이동, 전투, 참호 구축에도 쓰입니다. 어떤 카드를 다시 살지는 다음 해 작전을 준비하는 데 반드시 필요한 핵심 결정 가운데 하나입니다. 게임에는 주요 참전 세력의 보병 유닛과 기병, 포병 유닛이 등장합니다. 해상 작전은 대체로 추상적으로 처리되지만, 남군 플레이어는 Farragut가 바다를 통해 항구를 침공할 가능성을 신경 써야 합니다. 이 게임은 카드 플레이에 중점을 두는 한편, 작은 플레이 공간(표준 크기 지도 1장)으로 즐길 수 있고, 단 하룻저녁 안에 끝낼 수 있도록 설계되었습니다. 숙련된 플레이어라면 약 3시간 만에 전쟁 전체를 플레이할 수 있습니다. Rebel Tide의 새로운 메커니즘 가운데 하나는 정치 트랙(Political Track)입니다. 이것은 영국 및/또는 프랑스가 남군을 얼마나 지지하는지를 추상적으로 나타냅니다. 이 트랙이 전쟁 초반에 최대치에 도달하면, 남군의 조기 승리가 발동될 수 있습니다. 또 하나의 중요한 신규 메커니즘은 역사적 지휘관(Leaders)의 추가입니다. 이들은 뛰어남(5)부터 형편없음(2)까지 다양한 능력치를 지닙니다. 형편없는 지휘관은 이동 액션을 소비해 “경질”할 수 있으며, 게임에서 제거한 뒤 무작위로 다른 지휘관으로 대체합니다. 지휘관은 전투 후 진격에 매우 중요하며, 공격의 총 전투력에 힘을 더해 줄 수도 있습니다. Imperial Tide에서 큰 성공을 거둔 기존 메커니즘으로는 자원 점수(Resource Points)가 있습니다. 각 진영은 정해진 수치를 가지며, 매년 추가로 1점을 구매할 수도 있습니다. 주로 보병 전력을 보충하는 데 쓰이지만, 제한된 범위에서 이동과 전투 작전에도 사용할 수 있을 만큼 매우 유연합니다. 일종의 “작전 예비대”로 생각할 수 있으며, 플레이어는 이를 신중하게 사용해야 합니다. 이 게임은 Gregory M. Smith가 디자인한 Imperial Tide나 Pacific Tide에 익숙한 플레이어라면 매우 쉽게 접근할 수 있습니다. 이 시스템은 미국 남북전쟁의 피비린내 나고도 수많은 전투를 담아내기에 아주 잘 맞습니다. Rebel Tide는 기본적으로 2인 플레이 경험으로 설계되었지만, 솔리테어 봇(Solitaire Bot)을 포함해 솔로 모드 옵션도 제공합니다. 이 “봇”은 인간이 아닌 플레이어의 액션 우선순위를 만들어 주며, 비인간 플레이어를 운영하는 데 과도한 시간을 들이지 않아도 될 만큼 간단하게 적용할 수 있다는 장점이 있습니다. 제품 정보: • 복잡도: 10점 만점에 4 • 플레이 시간: 3~4시간 • 솔로 적합도: 10점 만점에 8(솔리테어 봇 시스템) • 플레이어 수: 2명(솔로 모드 옵션 포함) • 맵 스케일: 전략급, 추상적 • 시간 스케일: 턴당 1년, 각 턴은 여러 차례의 카드 플레이로 구성 • 유닛 스케일: 전략급(보병 전력, 기병 전력, 포병 전력, 지휘관) 게임 구성물: • 장착형 게임 맵 1장, 22” x 34” • 카운터 시트 1장, 9/16” 카운터 • 플레이어 지원 카드 2장 • 게임 카드 48장(진영별 24장) • 연도 카드 5장(양면) • 규칙서 • 6면체 주사위 2개 • 박스와 뚜껑 세트

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