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리빙스턴
Livingstone · 2009
아프리카 탐험가가 되어 주사위로 행동을 고르고 텐트와 다이아몬드, 여왕의 총애를 챙겨 승리하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.02 / 5
- 평균 시간
- 35분
기본 설명
아프리카, 1855년…. 스코틀랜드의 선교사인 Dr Livingstone는 아프리카 부족과 그 지역의 동식물을 연구해 왔습니다. Livingstone 탐험의 일환으로, 여러 지역에 전략적으로 텐트를 세우는 한편 잠베지강 강변에서 발견되는 보석을 모읍니다. 가장 많은 승점을 얻고 빅토리아 여왕의 총애를 받아 승리하세요! 퍼블리셔 소개: 이 게임에서 플레이어는 David Livingstone의 발자취를 따라 우렁찬 빅토리아 폭포로 향합니다. 가는 길에 다이아몬드 광산에서 운을 시험해 볼 수도 있고, 좀 더 계산 가능한 위험을 택할 수도 있습니다. 퍼블리셔는 완전히 새로운 주사위 메커니즘을 갖춘, 흥미진진하면서도 전술적인 가족 게임을 약속합니다. 게임 진행 개요: Livingstone에서 플레이어는 잠베지강을 따라 이동하며 내륙을 탐험하고 값진 다이아몬드를 발견해 점수를 얻습니다. 각 라운드 시작 시 플레이어는 주사위를 굴립니다(플레이어당 2개). 이 주사위는 그 라운드에 플레이어가 수행할 액션이 어디에서, 또는 어느 정도 규모로 일어나는지를 결정합니다. 현재 턴의 시작 플레이어부터 시계 방향으로, 플레이어들은 주사위를 하나씩 가져가며(그리고 액션을 수행하며) 진행합니다. 모든 주사위가 나눠지거나 아무도 더 이상 주사위를 가져갈 수 없을 때까지 이를 반복합니다. 플레이어는 자신이 직전에 가져간 주사위보다 눈금이 더 큰 주사위만 가져갈 수 있습니다. 주사위를 가져갈 때 플레이어는 다음 네 가지 액션 중 하나를 선택할 수 있습니다: • 특수 카드 1장을 가져옵니다(주사위 값과 무관). 특수 카드는 추가 액션, 보너스 등을 제공하지만, 광산 붕괴 카드가 나올 수도 있으며 이 경우 모든 플레이어는 저장해 둔 다이아몬드를 잃습니다 • 돈을 가져옵니다(양은 주사위 값으로 결정됩니다) • 주머니에서 다이아몬드를 가져옵니다(가치는 0~5, 가져가는 개수는 주사위 값으로 결정됩니다). 흰 돌을 뽑으면 이번 라운드에 주운 다이아몬드를 모두 잃습니다 • 탐험을 진행하고 텐트를 세웁니다(줄은 주사위 값으로 결정됩니다). 이때 돈을 지불해야 합니다 또한 플레이어는 자신의 턴 중 언제든지 다음 행동을 무료로 할 수 있습니다: • 다이아몬드를 팔아 돈으로 바꿉니다 • 여왕에게 동전을 바칩니다. 이 행동을 한다는 사실은 다른 플레이어에게 알려야 하지만, 정확한 가치는 밝힐 필요가 없습니다. 동전은 상자에 비밀리에 보관됩니다 턴이 끝날 때마다 배는 잠베지강에서 더 앞으로 전진합니다(한 열). 배가 더 이상 전진할 수 없게 되면 게임이 끝납니다(예: 마지막 줄에 도달한 경우). 플레이어는 두 가지 방식으로 점수를 얻습니다: • 각 턴 종료 시 현재 열을 채점합니다. 각 줄에 있는 텐트는 그 줄의 수치만큼 점수를 얻습니다(주사위/줄 값 = 점수) • 게임 종료 시 각 줄을 채점합니다. 각 줄에서 텐트를 가장 많이 세운 플레이어가 점수를 얻습니다(주사위/줄 숫자가 낮을수록 더 많은 점수를 얻습니다) 여왕에게 바친 돈이 가장 적은 플레이어는, 가장 많은 승점을 모았더라도 게임에서 승리할 수 없습니다.
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