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Mensch ärgere Dich nicht
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Mensch ärgere Dich nicht

1910

주사위를 굴려 말을 움직이고 상대 말을 잡으며 자기 말을 먼저 집으로 보내는 독일식 경주 게임

BGG 평균

4.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-6인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
45-60분
+ 매물 등록

기본 설명

Mensch ärgere Dich nicht는 Josef Friedrich Schmidt가 1907~1908년에 개발한 독일의 매우 유명한 보드게임입니다. 1914년에 출시되어 약 7천만 부가 판매되었습니다. Parcheesi와 비슷하지만 규칙은 상당히 다릅니다. 가장 최근 판 Mensch ärgere Dich nicht의 규칙은 다음과 같습니다. • 주사위는 두 개가 아니라 하나만 굴립니다. 따라서 Parcheesi에서 선택지를 주기도 하는 보너스나, 같은 눈이 나왔을 때의 페널티가 없습니다. 대신 6이 나오면 주사위를 한 번 더 굴립니다. • 게임을 시작할 때 말 하나를 출발 칸에 놓습니다. • 게임이 시작된 뒤에는 말을 출발시키기가 훨씬 어렵습니다. 6이 나오면 말을 출발시켜야 하며, 이는 의무입니다. 6이 나올 확률은 16.67%입니다. 반면 Parcheesi에서는 주사위 하나에서 5가 나오거나 두 주사위의 합이 5가 될 확률이 41.67%로 훨씬 높습니다. 따라서 주사위를 굴렸을 때 선택지를 제공하는, 움직일 수 있는 말이 둘 이상 있을 가능성이 훨씬 낮습니다. • 상대의 말을 잡거나 자기 집에 도착해도 보너스를 받지 않습니다. • 상대에게 잡히지 않는 안전한 칸은 없습니다. 자기 출발 칸도 안전하지 않습니다. • 출발 칸에 있는 말은 움직일 수 있는 첫 기회에 반드시 이동시켜야 합니다. 다만 출발을 기다리는 다른 말이 더는 없으면 예외입니다. 이 규칙 역시 선택할 수 있는 행동을 줄입니다. • 같은 색 말 두 개가 한 칸에 놓여 길을 막는 규칙은 기본 규칙에 없습니다. 선택 규칙으로만 적용할 수 있습니다. • 보드 구성도 다소 다릅니다. 특히 집 칸으로 이어지는 귀갓길이 없습니다. 이 차이점은 Schmidt Spiele의 Mensch ärgere dich nicht 규칙 PDF와 Hasbro의 Parcheesi 규칙(2001년판)을 바탕으로 정리했습니다.

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