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미플온
비어 슈필렌 아인카우펜
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비어 슈필렌 아인카우펜

Wir spielen Einkaufen · 2008

장보기 목록을 들고 가격과 이동 거리를 따져 물건을 사며 가장 먼저 집에 돌아오는 어린이용 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
1.50 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

배 가격은 얼마일까요? 토마토를 살 돈이 아직 충분할까요? 가장 능숙하게 장을 본 플레이어가 장바구니를 가득 채워 가장 먼저 집에 돌아갑니다. 이 게임은 아이들에게 장보기를 소개합니다. 물건과 돈을 다루는 연습을 하고, 가격을 비교하는 법을 배우며, 자립을 향한 중요한 발걸음을 내딛습니다. 아이들은 4까지 셀 수 있고 수를 비교할 수 있어야 합니다. 각 플레이어는 서로 다른 물건 4가지가 적힌 장보기 목록과 최대 8개의 동전이 들어 있는 지갑을 받습니다. 차례가 되면 주사위를 굴려 2부터 4까지의 숫자를 얻고, 공동 집과 은행, 네 가게 사이의 길을 따라 이동합니다. 집은 출발 장소이고, 가게에서는 물건을 살 수 있으며, 은행에서는 지갑에 돈을 보충할 수 있습니다. 장보기 목록에 적힌 물건 4가지를 모두 사서 가장 먼저 집에 돌아오는 플레이어가 승리합니다. 아주 간단합니다. 장볼 물건은 고기류 3가지, 빵류 3가지, 과일·채소류 3가지로 모두 9가지입니다. 게임에는 각 물건이 4개씩 들어 있습니다. 정육점에는 고기류, 빵집에는 빵류, 청과물점에는 과일·채소류가 각각 3개씩 놓여 있고, 각 물건 하나씩은 델리카트슨에서 찾을 수 있습니다. 각 가게의 재고는 9가지지만, 한 번에 진열되어 판매되는 물건은 3가지뿐입니다. 물건 가격은 진열 위치에 따라 동전 1~3개이며, 각 물건 위에 동전으로 표시된 가격표가 있어 쉽게 알 수 있습니다. 물건을 사면 남은 물건이 모두 왼쪽의 저렴한 자리로 이동하고, 오른쪽의 비싼 빈자리는 창고에 있던 새 물건으로 채워집니다. 이 설명만 보면 실제보다 복잡해 보일 수 있지만, 세 살 아이도 화살표와 숫자 대신 동전으로 표시된 가격표 덕분에 규칙을 쉽게 이해하고 간단한 방식을 따라 할 수 있습니다. 다만 보드게임에 익숙하지 않은 세 살 아이가 곧바로 알아차리기 어려운 것은 이 방식 뒤에 숨은 균형입니다. 팔리지 않은 물건은 가격이 내려가고, 인기 있는 물건은 가격이 올라갑니다. 빵을 빵집이 아니라 델리카트슨에서 사면 돈도 더 들고 이동 거리도 길어지지만, 여러 가게를 오가는 수고를 덜 수도 있습니다. 이러한 점을 놀이를 통해 배우는 것이 이 게임에 숨겨진 교육 목표입니다.

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