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아리드니크
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아리드니크

Aridnyk · 2024

후술족 목동이 되어 타일과 카드를 활용하고 정령과 음모가 얽힌 산길에서 양 떼를 키워 가장 많은 양을 모으는 게임

BGG 평균

8.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
1-4인
난이도
2.30 / 5
평균 시간
40-60분
+ 매물 등록

기본 설명

아리드니크에서 플레이어는 봄이 되면 양 떼를 산으로 데려가는 목동이 되어 가을까지 이동하며 가장 좋은 목초지를 찾고, 카르파티아산맥의 고대 정령들을 만나 복잡한 음모를 꾸밉니다. 거대한 늑대의 아가리에 빠지지 않으려면 어떻게 해야 할지, 세상의 모든 양을 돌보라는 하나님의 명을 받은 검은새를 어떻게 속일지도 결정해야 합니다. 하나님의 정령 알레이(Aley)가 발을 휘둘러 땅을 가르는 모습을 지켜보고, 태초에 하나님 자신의 형제였던 아리드니크와 마법 장신구를 교환합니다. 물론 모든 것을 아는 성스러운 하나님에게서 지혜도 얻습니다. 이 게임은 수세기에 걸쳐 독특한 문화를 발전시킨 우크라이나 카르파티아산맥의 민족인 후술족의 신화와 전설을 바탕으로 합니다. 후술족 문화는 기독교와 이교 전통이 놀랍게 어우러진 데다, 험준한 산악 지대의 관습까지 간직하고 있습니다. 자신의 턴에 플레이어는 손패에서 타일 하나를 놓고 ‘놓았을 때(when placed)’ 능력을 활성화합니다. 목동을 이동하거나, 정령 하나를 이동하거나, 카드(음모 또는 장신구)를 뽑거나, 양을 얻을 수 있습니다. 목동을 이동한 뒤에는 목동이 이동을 마친 타일의 ‘이동해 왔을 때(when moved on)’ 능력을 활성화할 수 있습니다. 턴 중 언제든 조건을 모두 충족하면 장신구 카드 1장을 플레이해 강화 효과를 받거나 음모 카드를 원하는 만큼 받을 수 있습니다. 액션을 마치면 새 타일을 뽑고 다음 플레이어에게 턴이 넘어갑니다. 게임은 모든 타일을 놓을 때까지 진행됩니다. 마지막 플레이어가 턴을 마치면 모두 양을 세고, 가장 큰 양 떼를 가진 플레이어가 승리합니다!

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