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샌드

Sand · 2024

사막 상인이 되어 애벌레를 타고 물자와 식물을 나르며 금을 벌고 황무지에 생명을 되돌리는 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-4인
난이도
3.31 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

사람들은 이 광활한 땅을 그저 사막이라고만 부릅니다. 예전에 이곳에 무엇이 있었는지는 이제 아무도 기억하지 못합니다. 인류의 황금기는 오래전에 지나갔고, 지금 남은 것은 모래뿐입니다. 그리고 유일한 희망은 습기에 있습니다. 여행자들은 Akaishi Mountains의 비탈에서 Seaclaw의 절벽까지 이어지는 사막을 가로지릅니다. 반쯤 무너진 고대 도시들에는 마지막 남은 인간 공동체가 살아가며, 아직 남아 있는 얼마 안 되는 녹색 식물을 찾아 생존을 이어 갑니다. 이 사막의 여행자들은 애벌레의 등에 물자를 싣고 나릅니다. 이들의 유일한 목표는 최대한 많은 돈을 버는 것이지만, 동시에 어느 정도는 의식적으로 도시의 인공 온실에서 자란 작은 식물들을 이 모래의 바다 가장 먼 곳까지 옮기며 사막에 다시 생명이 돌아오도록 돕고 있습니다. Ariel Di Costanzo와 Javier Pelizzari가 디자인하고 Ernest Sala가 일러스트를 맡은 Sand는 픽업 앤 딜리버리를 중심 메커니즘으로 하는 게임입니다. 1인부터 4인까지 즐길 수 있으며, 플레이 시간은 약 120분입니다. 플레이어는 6라운드가 끝난 뒤(4인 게임에서는 5라운드) 가능한 한 많은 금을 벌어야 승리합니다. Sand에서 플레이어는 대담한 사막 여행자가 되어 보드 위 길을 따라 이동하고 여러 마을을 방문합니다. 물자를 모아 다른 장소로 운반하고, 운송 서비스의 대가로 금을 법니다. 충직한 애벌레를 타고 모래언덕을 건너며, 애벌레를 잘 돌보면 점점 자라나 플레이어가 일을 더 효율적으로 해낼 수 있도록 도와줍니다. 여정 중에는 유용한 동료들이 합류하고, 완수하면 여행이 끝날 때 큰 보상을 안겨 줄 임무도 맡게 됩니다. 식물들이 다시 뿌리내리도록 도와주세요. 그러면 이 황량한 땅에도 아직 희망이 남아 있을지 모릅니다...

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