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로드스 투 스탈린그라드: 캠페인 커맨더 시리즈
Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series · 2009
동부 전선의 공세와 겨울 반격 속에서 병력과 자원을 운용해 도시를 점령하고 승점을 얻는 2인 전쟁 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.46 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
캠페인 커맨더 제1권: 로드스 투 스탈린그라드입니다. 「로드스 투 스탈린그라드」는 캠페인 커맨더 시리즈의 첫 번째 권으로, 1942년 여름부터 1943년 겨울이 끝날 때까지 남부 러시아에서 벌어진 전역을 다룹니다. 러시아에서 첫 혹독한 겨울을 보낸 독일군은 재정비를 마치고 전쟁을 끝낼 공세를 준비했습니다. 하지만 소련군이 먼저 움직였습니다. 하르코프를 탈환하기 위해 공격했지만, 작전에 투입된 병력은 참담한 패배를 겪었습니다. 이 공세가 끝나자 헝가리군, 루마니아군, 이탈리아군이 대거 포함된 추축군은 1942년 7월 초 ‘청색 작전’을 개시했습니다. 독일군의 진격은 거침없어 보였고, 코카서스와 볼가강 연안까지 이르렀습니다. 스탈린그라드에서는 8월부터 10월까지 도시를 점령하려는 독일군이 악몽 같은 전투를 치렀습니다. 도시를 장악하면 독일군은 볼가강을 오가는 교통을 차단할 수 있었고, 소련군에게 스탈린그라드는 침략자에 맞서는 저항의 상징이 되었습니다. 스탈린과 히틀러는 모두 점점 더 많은 병력을 파괴된 도시의 포위망 속으로 보냈고, 이곳에서는 역사상 가장 치열하고 유혈이 낭자한 전투가 벌어졌습니다. 그러나 도시를 점령해도 독일군에게는 별 소득이 없었습니다. 11월 19일 ‘천왕성 작전’이 시작되면서 주코프 원수가 독일 제6군을 방금 점령한 폐허 속에 가둘 수 있었기 때문입니다. 이어진 소련군의 공세는 돈강에서 이탈리아군, 루마니아군, 헝가리군을 궤멸시켰습니다. 독일군은 코카서스에서 점령지를 철수해야 했고, 남부 집단군 전체의 생존마저 위협받았습니다. 에리히 폰 만슈타인 원수가 적시에 개입한 덕분에 독일군은 소련군의 진격을 저지하고 전선을 안정시킬 수 있었으며, 이미 참담한 상황을 더 악화시키지 않을 수 있었습니다. 게임은 1:120000 축척의 구역식 지도를 사용하는 작전 수준 게임입니다. 2인용으로, 한 플레이어는 추축군을, 다른 플레이어는 소련군을 지휘합니다. 예상 플레이 시간은 3~4시간이며, 말과 지도, 카드를 함께 사용하는 이중 체계로 진행됩니다. 플레이어는 병력과 자원을 적절히 운용해 적군을 격파하거나 지도상의 도시를 점령하여 승점을 얻어야 합니다. 카드가 게임의 진행을 주도하는 방식은 아닙니다. 카드는 특정 사건을 일으키고, 전투 결과에 영향을 주며, 전투를 이어가는 데 필요한 자원과 증원군을 지도에 배치하는 데 사용합니다. 게임은 여름에 시작되며, 이니셔티브를 가진 추축군 플레이어는 소련군을 무자비하고 끈질기게 두드립니다. 소련군 플레이어는 추축군의 진격을 멈추고 격파할 수 있도록, 정해진 조건을 충족해야 플레이할 수 있는 겨울 카드가 나오기를 바라야 합니다. 시리즈의 다른 작품처럼 규칙은 매우 간단합니다. 긴 시간과 넓은 공간이 필요한 복잡한 게임을 즐길 여유가 없는 플레이어도 탄탄하고 즐거운 경험을 할 수 있도록, 플레이어 간에 완전히 상호작용하는 게임으로 설계되었습니다. 추축군 플레이어는 역사적인 선택의 기로에 놓입니다. 코카서스, 스탈린그라드, 아니면 두 곳 모두를 공략해야 할까요? 소련군 플레이어는 인내심을 갖고 적이 자원을 지나치게 소모하도록 유도하는 한편, 치명적인 겨울 공세를 위해 병력을 모아야 합니다.
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