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엄브렐라
Umbrella · 2024
뉴욕 교차로에서 우산을 밀어 같은 색 배열을 만들고, 점수 토큰과 우산 배치로 점수를 모으는 퍼즐 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 1.60 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
뉴욕의 거리에는 수많은 우산이 모여들고, 하늘에서 내려다보면 그 색깔들이 춤을 춥니다... 엄브렐라에서 각 플레이어는 교차로의 우산들이 추는 ‘춤’을 지휘합니다. 각 플레이어는 네 가지 색의 우산을 네 개씩 놓은 4×4 보드로 시작합니다. 각 색의 우산 하나씩은 플레이어의 왼쪽과 오른쪽 대기 구역(각각 해당 방향에 앉은 플레이어와 공유), 게임판 가운데의 대기 구역(모든 플레이어가 공유), 개인 보드 아래의 대기 구역(다른 플레이어와 공유하지 않음)에 놓입니다. 각자 개인 보드에 그림 타일 두 장씩 쌓아 놓고 시작합니다. 각 그림 타일에는 보드에 만들고 싶은 한 가지 색 우산의 배열이 그려져 있습니다. 자신의 턴에는 인접한 대기 구역에서 우산 하나를 가져와 해당 구역 방향에서 개인 보드에 밀어 넣습니다. 반대편으로 밀려 나온 우산은 그쪽 대기 구역에 놓습니다. 그림 타일에 보이는 배열과 같은 한 가지 색의 우산 배열을 만들면, 점수판에서 해당 색의 빈칸에 점수 토큰을 놓고 그림 타일을 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다. 그 플레이어는 자신의 보드에서 첫 번째로 비어 있는 그림 칸에 타일을 놓고, 그림에 표시된 방향에 맞춰 타일을 돌립니다. 한 플레이어 앞에 그림 타일이 하나도 남지 않거나, 한 플레이어가 점수판에 점수 토큰 열 개를 놓거나, 마지막 점수 토큰을 가져가 토큰 공급처가 비면 게임 종료 조건이 충족될 때까지 턴을 시계 방향으로 이어갑니다. 그 후 나머지 플레이어는 한 턴씩 진행하고, 모두 점수를 계산합니다. 점수 토큰 하나당 2점, 토큰 그룹에 따라 점수가 달라지는 점수(점수판마다 다름), 개인 대기 구역에 남은 우산 수에 따른 점수를 얻습니다.
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