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Cascadero · 2024

분열된 왕국에서 사절을 잇고 타일로 도시 점수를 터뜨리며 성공 열을 완주해 승점을 겨루는 전략 게임

BGG 평균

7.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.58 / 5
평균 시간
45-60분
+ 매물 등록

기본 설명

왕국은 산산이 갈라졌고, 도시들은 분열되었으며, 백성은 서로를 불신합니다. 새로 왕위에 오른 통치자 El Cascadero는 이 땅을 다시 하나로 묶고자 하지만, 혼자 힘으로는 해낼 수 없습니다. 그래서 그는 네 명의 장관을 임명해 백성을 찾아가게 하고, 시민의 조화를 회복하도록 맡깁니다. 장관들은 온 나라에 번영을 가져와야 할 의무가 있지만, 각자 농업, 공예, 광업, 시장이라는 전담 분야도 하나씩 맡고 있습니다. El Cascadero는 장관들의 성과를 자신의 책에 기록하기도 합니다… Cascadero는 명성 높은 디자이너 Reiner Knizia가 선보이는 새로운 대작 타일 놓기 전략 게임입니다. 장관들은 도시 옆에 자신의 사절(Envoy)을 놓아 도시를 방문합니다. 하지만 도시들은 사절 하나만으로는 쉽게 마음을 열지 않으므로, 새로 놓은 사절은 이미 형성된 무리에 속해 있거나 El Cascadero가 직접 내린 공식 인장을 지니고 있을 때만 도시 점수 계산을 일으킵니다. 또한 왕실 전령(Royal Messenger)이 있는 도시나 사절이 방문한 이력이 있는 도시는 더 큰 가치를 지니며, 더 큰 성과를 위해 기꺼이 협력합니다. 플레이어는 서로 경쟁하는 두 가지 전략 사이에서 선택해야 합니다. 사절을 길게 이어 시너지를 만들고 목표를 달성할 것인지, 아니면 더 작고 분리된 사절 무리를 여럿 만들어 적절한 타이밍에 도시 점수 계산을 일으킬 것인지 결정해야 합니다. 어느 쪽이든 승점을 얻을 수 있지만, 자신에게 배정된 성공 열의 끝에 도달하지 못하면 그 승점은 아무 의미가 없습니다. 도시 점수 계산을 일으키면 그 도시에 대응하는 성공 열에서 전진하며, 지나가는 보너스를 얻습니다. 보너스로는 승점 획득, 원하는 성공 열에서 추가 전진, 공식 인장 획득, 사절 재배치, 심지어 추가 턴 획득까지 있습니다. 치밀한 타이밍과 영리한 계획을 통해 플레이어는 짜릿한 보너스 연쇄 콤보를 일으켜 흐름을 자기 쪽으로 단번에 가져올 수 있습니다. Cascadero는 플레이어 사이의 상호작용이 만들어 내는 다양한 전개, 매번 달라지는 보드와 타일 배치, 그리고 이동하는 전령을 포함한 고급 플레이어 모드를 통해 높은 리플레이성을 제공합니다. 하지만 게임은 언제나 두 가지 방식 중 하나로 끝납니다. 한 플레이어가 승점 50점에 도달하거나, 타일을 놓아야 하는데 남은 타일이 없을 때입니다. 자신에게 배정된 성공 열의 끝에 도달한 플레이어만 승리 자격을 얻으며, 그중 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

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