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라데츠키스 마치: 더 로드 투 노바라
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라데츠키스 마치: 더 로드 투 노바라

Radetzky's March: The Road to Novara · 2023

19세기 이탈리아 전역에서 부대를 지휘하고 포병과 기병을 운용해 노바라로 가는 길을 돌파하는 전쟁 게임

BGG 평균

8.1

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
60-360분
+ 매물 등록

기본 설명

이 게임은 1849년 사르데냐군이 오스트리아 제국을 상대로 벌인 짧은 전역을 시뮬레이션합니다. 이전 판과 비교해 여러 변화가 있습니다. 맵과 카운터가 더 커졌고, 포병은 폭격을 할 수 있으며, 은밀 이동과 대체 전략 배치도 추가되었습니다. 그 밖에도 많은 변경점이 있습니다. • 맵 2장은 더 커졌고, 색상도 확연히 달라졌으며, 시각적 보조 요소도 개선되었습니다. 이제 여러 종류의 수로를 분명히 구별할 수 있습니다. 주요 강과 소하천, 개울과 운하가 뚜렷하게 나뉘며, 목표 도시도 한눈에 잘 보입니다. • 아이콘은 다시 디자인되고 색도 바뀌었으며, 경우에 따라서는 완전히 새롭게 변경되었습니다. 크기도 더 커졌습니다. 초판에서는 제가 실수로 이탈리아 국기를 빠뜨렸는데, 이제는 들어 있습니다. • 전투 수치가 바뀌었고, 새로운 포병 유닛이 추가되어 카운터 수도 더 많아졌습니다. • 유닛에는 여러 정예 수정치가 적용됩니다. 규칙에서 가장 큰 변화는 포병 폭격입니다. 집단으로 운용하면 매우 효과적입니다. 게임은 더 짧아졌고, 플레이어는 실수를 할 여유가 없습니다! 활성화 메커니즘은 동일하지만, 모든 대형의 지휘 범위는 다소 줄어들었습니다. 따라서 게임 중 대형이 너무 넓게 흩어지지 않도록 해야 합니다. 기병 돌격은 더 단순하고 더 난폭해졌습니다. 위험도는 더 높지만, 엄청난 성과로 이어질 수 있습니다. ENGAGED 결과는 삭제되었고, 그 대신 SHAKEN이 추가되었습니다. 효과는 매우 다르며 규칙도 훨씬 덜 복잡합니다. 전투 결과표(CRT)도 바뀌어 훨씬 사용하기 쉬워졌습니다. 선택 규칙으로 DUMMY를 사용하는 시스템이 있으며, 두 가지 방식으로 플레이할 수 있습니다. 하나는 스택을 가리는 방식이고, 다른 하나는 DUMMY로 정의된 카운터 그룹을 표시하는 디스플레이를 사용하는 방식입니다. 시간 스케일: 1턴 = 4~8시간 유닛 스케일: 연대, 대대 맵 스케일: 1헥스(육각 타일) = 1km 플레이어: 2명 플레이 시간: 1~6시간 복잡도: 5점 만점에 2.5 솔로 모드 적합도: 5점 만점에 3 구성물: • 맵 2장 • 카운터와 마커 210개 • 비공개 전력 디스플레이 2개 • 빠른 세팅 차트 • 시나리오 차트 • 플레이어 참조표 • 규칙 및 예시 소책자 • 전략 맵 1장 • 6면체 주사위 2개

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