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배틀 포 저머니
Battle for Germany · 1975
제2차 세계대전 말기 전선을 양쪽에서 맡아 공격과 방어를 오가며 도시를 점령해 승점을 겨루는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.11 / 5
- 평균 시간
- 180분
기본 설명
Battle for Germany는 작은 규모의 게임으로, 보통 수준의 실력과 운을 기준으로 플레이하면 약 3~4시간이 걸립니다. 게임은 1944년 12월 아르덴 공세(Ardennes Offensive)로 시작하며, 독일 플레이어가 이를 건너뛰고 전력을 아껴 갈 수 있는 변형 규칙도 있습니다. 이 게임은 2인 게임으로서, 각 플레이어가 연합군 측 군대 하나(서방 연합군 또는 소련)와 독일군 하나(서부 전선 또는 동부 전선)를 동시에 맡는다는 점이 흥미롭습니다. 그래서 각 플레이어는 공격과 방어를 모두 해야 합니다. 서방 연합군과 동부 독일군을 맡는 플레이어의 과제는 특히 까다롭습니다. 서부 독일군은 좋은 방어 지형인 라인강과 서부 방벽 방어선의 도움을 받지만, 동부 독일군은 부대가 약하고 전선은 길며 방어 지형도 매우 나쁜 데다, 대규모 소련군과 유고슬라비아군을 상대해야 합니다. 동부 독일군 플레이어가 누리는 사실상 유일한 이점은 동부에서 얻을 수 있는 승점이 적다는 점과, 소련의 증원 속도가 느리다는 점뿐입니다. 서방 연합군 부대는 이동력이 매우 뛰어나지만, 대체로 게임이 거의 끝날 무렵이 되어야 겨우 그 장점을 살릴 기회를 얻습니다. 지도는 대부분의 SPI Quadrigame이나 folio game과 같은 크기이며, 그래픽도 비슷합니다. 도시는 1점 또는 2점의 승점 가치를 가지며, 베를린은 10점의 가치를 가집니다. 독일 한가운데를 가르는 선은 2인 게임에서는 넘을 수 없기 때문에, 베를린만이 서방 연합군이나 소련이 점령할 수 있는 유일한 도시가 됩니다. 이는 역사와는 다르지만, 게임의 핵심 개념에는 꼭 필요한 설정입니다. 부대 단위는 독일군과 서방 연합군은 군단이며, 소련 플레이어는 군단, 야전군 또는 전선을 사용합니다. 각 부대는 공격력, 방어력, 이동력 수치를 가집니다. 전투는 전력비 기반 전투 결과표와 주사위 굴림으로 해결합니다. 전투 결과에는 후퇴와 제거의 다양한 조합이 있으며, 단계 손실이나 혼란 같은 규칙은 없습니다. 제거된 부대는 다시 증원할 수 있지만 속도가 매우 느리고, 일부 플레이어에게는 가장 약한 가용 부대가 먼저 돌아오는 방식으로 느껴질 수도 있습니다. 이 게임에는 독일군을 1명 또는 2명이 맡는 3인 및 4인용 변형 규칙과, 독일군 잔존 병력의 약간의 지원을 받아 서방 연합군과 소련이 서로 맞붙는 "red star/ white star" 시나리오도 포함되어 있습니다. 최초 출판: S&T 50 - 1975년 5/6월호
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