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Mangala
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Mangala

터키 전통 만칼라 게임에서 구슬을 나누어 놓고 짝수 개가 된 구멍의 구슬을 가져와 승부하는 게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
-
+ 매물 등록

기본 설명

만칼라 게임입니다. Mancala World에서: http://mancala.wikia.com/wiki/Mangala_II “망갈라는 17세기와 18세기에 매우 인기가 있었던 터키의 만칼라 게임입니다. 터키의 민속학자 Metin And에 따르면, 이 게임은 만칼라 게임에 관한 초기 문헌 중 하나인 《아라비안 나이트》(열다섯 번째 밤)에 등장하는 ‘만칼라’와 관련이 있을 수 있습니다. 16세기 초 터키 회화에도 이 게임이 그려져 있습니다. 유럽에서는 영국인 여행가 Thomas Hyde가 1694년에 처음 언급했습니다. Edward Daniel Clarke는 1801년 크림반도의 발라클라바(현재 세바스토폴의 교외 지역)에서, Peter Emund Laurent는 1818년 키오스섬(현재 그리스)에서 망갈라를 발견했습니다. 망갈라는 그리스 히드라섬의 만돌리와 보스니아의 반반에 영향을 주었을 가능성이 있습니다. 망갈라의 규칙은 발트 독일의 본슈필과 거의 같습니다. 본슈필은 페르시아에서 유래했으며, 당시에는 만칼라 또는 만칼라트로 불렸습니다. 망갈라를 두는 두 오스만 여성(18세기) 고전 망갈라는 지금도 터키에서 알려져 있습니다. 그러나 터키 남동부 아나톨리아의 가지안테프에서 두는 망갈라는 이 게임과 전혀 관련이 없으며, 19세기 후반 시리아 다마스쿠스에서 즐긴 라브 마즈누니(“미친 게임”)의 변형에 가깝습니다. 이집트 베두인 사이에서도 “망갈라”라는 이름의 게임이 인기가 있지만, 규칙은 또 다릅니다. 망갈라는 서구 국가에서 상업화된 최초의 만칼라 게임일 가능성이 있습니다. 당시 터키의 망갈라를 흔히 가리키던 다른 이름인 “망골라”라는 게임은 Walter Whitmore Jones가 발명했다고 주장한 뒤, 1863년 영국의 Jaques에서 출판했습니다. Jaques의 패턴북 표지에는 두 줄로 여섯 개의 구멍이 난 두꺼운 나무판과, 그 안에 놓인 흰 콩 같은 물체가 그려져 있습니다. 큐의 공공기록국에 보관된 문구업자협회의 저작권 기록에는 1862~1864년을 다루는 장부가 있으며, 그 항목을 보면 당시 망골라 규칙이 저작권으로 보호받았습니다. 보드게임 수집가 Richard Ballam은 《Illustrated London News》(1865년 12월 23일)에서 다음 광고를 발견했습니다. “새 게임 망골라. 《Squails》, 《Frogs & Toads》 등의 저자가 만들었습니다. 도매: Jaques & Son.” 게임 업계에서 외국의 게임이나 거의 잊힌 보드게임을 자기 창작물이라고 주장하는 일은 흔합니다. (...) 규칙 망갈라는 땅에 판 12개의 구멍으로 이루어진 보드에서 진행합니다. 게임을 시작할 때 각 구멍에는 유리 구슬(“본주쿠”) 또는 소라껍데기 여섯 개씩을 넣습니다. 자기 턴에는 구멍 하나에 들어 있는 알을 하나씩 꺼내 반시계 방향으로 다음 구멍들에 나누어 놓습니다. 마지막 알을 놓은 구멍이 보드 어느 쪽에 있든, 마지막 알을 포함해 알이 두 개, 네 개 또는 여섯 개가 되면 그 구멍의 알을 가져갑니다. 그 구멍 앞에 있는 구멍들에 알이 두 개, 네 개 또는 여섯 개씩 들어 있다면, 그 구멍들의 알도 가져갑니다. 알을 움직일 수 있다면 반드시 움직여야 하며, 자기 쪽 구멍이 모두 비어 있으면 턴을 넘깁니다. 모든 구멍이 비면 게임이 끝납니다. 알을 더 많이 가져간 플레이어가 승리합니다.”

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