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필드 커맨더: 로버트 E. 리
Field Commander: Robert E. Lee · 2024
남북전쟁에서 북버지니아군을 지휘하고 캠페인마다 다른 전투 규칙과 전술로 북군 AI에 맞서는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1인
- 난이도
- 3.75 / 5
- 평균 시간
- -
기본 설명
필드 커맨더: 로버트 E. 리는 Field Commander - Napoleon의 디자인과 게임플레이를 바탕으로, 미국 남북전쟁 당시 북버지니아군을 플레이어가 직접 지휘하고 북군은 AI가 조종하도록 합니다. 5개 캠페인에서 전투를 벌입니다. • 세븐 데이즈 전투 • 세컨드 매너서스 전투 • 앤티텀 전투 • 챈슬러스빌 전투 • 게티즈버그 전투 필드 커맨더: 로버트 E. 리는 Field Commander - Napoleon의 디자인을 바탕으로 하되, 몇 가지 중요한 차이점과 발전 요소를 더했습니다. 난이도: 플레이어는 일반, 어려움, 베테랑 중에서 난이도를 조정해 필드 커맨더: 로버트 E. 리를 원하는 방식으로 즐길 수 있습니다. 난이도는 여러 방식으로 게임에 영향을 줍니다. 플레이어는 효과를 하나 이상 선택하거나, 서로 다른 난이도 설정을 조합해 다양한 효과를 만들 수 있습니다. 예를 들어 일반 안개 전쟁 표를 사용하면서 어려움 지휘 점수 옵션과 특정 캠페인의 베테랑 특별 규칙을 함께 적용할 수 있습니다. 정찰대 토큰: 정찰대 토큰을 더 자주 활용해 선택의 비중을 높이고, 나폴레옹 시대와 비교해 미국 남북전쟁 당시 기병이 전장에서 운용된 방식을 반영합니다. 지휘 점수: 보급 점수를 지휘 점수로 대체합니다. 지휘 점수의 사용 방식은 비슷하지만, 무너진 부대를 재편하거나 다른 길을 따라 이동 중인 낯선 여단과 연대를 소집하는 데 사용합니다. 부대가 전장 시트의 특정 지역에 도달하면 지휘 점수를 추가로 얻을 수도 있으며, 이는 사기 향상을 나타냅니다. 북군 명령: 각 캠페인 지도에는 다른 보드 영역과 구분되는 전투 지역이 있습니다. 예시 지도에는 빨간 테두리로 표시되어 있습니다. 북군 부대는 전투 지역에 진입하기 전까지 캠페인 지도 명령을 따르고, 진입한 뒤에는 전투 지역 명령 표를 따릅니다. 이를 통해 전투가 본격적으로 시작된 뒤 북군의 행동을 더욱 세밀하게 구현합니다. 북군 전술: 공격적 또는 방어적 전술을 선택합니다. 이제 전장 시트 뒤편에 머물며 진격하는 적을 포격하는 식으로만 싸우지 않습니다. 북군 AI는 승산이 있을 때만 공격합니다. 특수 전투 계획: 남북전쟁의 전투 양상을 구현하기 위해 북군 AI가 사용할 수 있는 특수 전투 계획을 다양하게 추가했습니다. 이제 북군 AI는 병력을 한꺼번에 돌격시키며, 측면 사격과 은밀한 행군으로 남군의 후방을 위협합니다. 전장 어디에도 안전한 곳은 없습니다! 포병 노획: 포병을 파괴하는 대신, 남군 플레이어와 북군 AI 모두 버려진 포병을 노획해 대포를 자신에게 유리하게 활용합니다. 이는 우세한 북군의 대포와 탄약에 시달렸던 남군에게 역사적으로 특히 중요한 부분이었습니다. 포병 사거리 감쇠: 표적이 멀수록 포병의 효율이 떨어집니다! 각 캠페인에는 해당 전투의 주요 사건과 특징, 지휘관의 개성을 부각하는 상세한 특별 규칙이 도입됩니다.
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