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워싱턴스 워
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워싱턴스 워

Washington's War · 2010

미국 독립전쟁에서 카드를 활용해 전장을 움직이고 비대칭 세력의 강점을 살려 승리하는 전략 워게임

BGG 평균

7.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.89 / 5
평균 시간
90분
+ 매물 등록

기본 설명

(GMT 웹사이트 발췌:) Washington's War는 오랫동안 기다려 온, 원조 카드 드리븐 게임 We the People의 재설계판입니다. Washington's War는 전작과 마찬가지로, 독립을 위해 싸우는 반란군 미국 식민지와 세계 강국 영국의 세력을 맞붙게 합니다. Washington's War는 진정한 의미의 재설계작입니다. We the People의 깊은 전략성은 유지하면서도 플레이 시간은 매우 짧게 만들었으며(약 90분), 대부분의 워게임과 달리 한 번 자리에 앉아 상대와 두 번 플레이하며 진영을 바꿔 볼 수 있습니다. 이 특징 덕분에 대면은 물론 인터넷에서도 토너먼트를 빠르게 진행할 수 있습니다. 지금까지 시간이 부족한 플레이어들에게 사실상 유로게임밖에 선택지가 없었다면, Washington's War는 그에 대한 완벽한 해답이 됩니다. Washington's War는 전투를 빠르게 해결하고 인터넷 플레이에도 잘 맞는 주사위 기반 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 또한 새로운 CDG 버리기 메커니즘이 들어가 있어, 상대가 버린 이벤트를 작전 카드의 비용을 지불해 사 오는 방식으로 손패의 모든 카드를 플레이할 수 있습니다. 이제 고르지 않은 카드 분배는 전략을 전진시키지 못하게 막는 넘을 수 없는 장벽이 아니라, 극복해야 할 도전이 됩니다. We the People과 Washington's War의 가장 큰 차이점은, 앞서 말한 새로운 게임 메커니즘 외에도 양측의 비대칭적 능력을 훨씬 더 강조했다는 데 있습니다. 영국군은 강력한 해군력을 바탕으로 해안 지역에서 큰 강점을 발휘하는 정규군입니다. 미국군은 George Washington이 이끄는 소규모 대륙군과 프랑스의 개입을 갈망하는 비정규 세력입니다. 영국군이 내륙으로 영향력을 넓히기 위해 애쓰는 동안, 미국군은 민병대를 전장에 계속 붙잡아 두기 위해 고군분투합니다. 결국 Washington's War에서 승리하는 쪽은 자신의 강점을 더 잘 살리고 약점을 더 잘 지켜 낸 진영입니다. Washington's War는 경쟁의 압박 속에서도 규칙이 명확하게 작동하는지 확인하기 위해 인터넷 토너먼트 형식으로 폭넓게 테스트되었습니다. 오래된 것이 다시 새로워졌습니다.... 백마 탄 사나이가 되어 새로운 나라를 탄생시키거나, 세계대전 속에서 제국을 지키려는 왕이 되어 보십시오. COMPONENTS: • 2개의 두꺼운 카운터 시트 • 22"x34" 마운트 보드 맵 • 이벤트 카드 110장 • 6면체 주사위 2개 • 규칙서 • 플레이 북 • 플레이어 요약 카드 2장 DESIGNER: Mark Herman DEVELOPER: Joel Toppen ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP & CARD ART: Mark Simonitch COUNTER ART: Harold Lieske (BGG 설명:) Washington's War는 미국 독립전쟁을 다룬 카드 드리븐 게임입니다. 이 게임은 조지 3세 국왕의 군대와 독립을 위해 싸우는 미국 식민지 세력을 맞붙게 합니다. 플레이어는 Washington's War에서 다음 둘 중 하나의 역할을 맡습니다: • 대영제국의 국왕(The King of Great Britain): 반란을 일으킨 식민지를 제국으로 되돌려 놓으려 하는 한편, 7년 전쟁의 패배에 복수하려는 오랜 적들과의 세계적 전쟁에도 대응해야 합니다 • 대륙회의(The Continental Congress): 영국군과 맞서 싸우는 동시에, 자유의 대의를 위해 동포들을 결집시켜야 합니다 Washington's War는 같은 주제를 다룬 제 이전 작품을 단순히 되풀이한 게임이 아니라, 기존의 감각은 살리면서도 원래도 빠른 편이었던 게임을 더 단순하고 더 빠르게 다듬은 진정한 재설계작입니다. Washington's War는 전투를 빠르게 해결하고 인터넷 플레이에도 잘 맞는 주사위 기반 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 또한 새로운 CDG 버리기 메커니즘을 도입해, 플레이어가 버린 이벤트를 작전 카드의 비용을 치르고 플레이할 수 있게 했습니다. 이제 고르지 않은 카드 분배는 전략을 밀고 나가는 데 넘을 수 없는 장벽이 아니라, 풀어 나가야 할 도전이 됩니다. Washington's War는 출시 전에 플레이어들이 의견을 내고 개발에 반영할 수 있도록 인터넷에서 폭넓게 테스트되고 있습니다. 오래된 것이 다시 새로워졌습니다…. 백마 탄 사나이가 되어 나라를 세우거나, 제국을 구해 보십시오.

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