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초신: X 군단의 탈출
Chosin: X Corps Escapes the Trap · 2009
1950년 북한 동부 전투에서 유엔군과 중국군을 지휘해 하루 단위로 작전을 펼치고 포위망을 뚫는 전쟁 시뮬레이션 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.25 / 5
- 평균 시간
- 240분
기본 설명
《초신: X 군단의 탈출》은 1950년 말 북한 동부에서 벌어진 전투를 다루는 2인용 중급 난이도의 시뮬레이션 게임입니다. 압록강으로 진격하던 유엔군 X 군단을 중국군이 공격했습니다. 전역에서 가장 유명한 사건 중 하나는 미 해병대 제1사단이 장진호에서 포위망을 뚫고 탈출한 전투입니다. Joseph Miranda가 디자인한 《초신: X 군단의 탈출》은 Strategy & Tactics 190호에 실린 《Gauntlet》과 같은 게임 시스템을 사용해 전역 전체를 다룹니다. 두 게임은 호환되며, 이번 호에 수록된 전략 시나리오에는 1950년 중국군 공세 전체를 다루는 《초신: X 군단의 탈출》/《Gauntlet》 통합 게임을 만드는 규칙과 추가 유닛이 포함되어 있습니다. 《초신: X 군단의 탈출》의 규칙과 차트를 사용해 《Gauntlet》을 업데이트할 수도 있습니다. 각 게임 턴은 하루를 나타냅니다. 각 헥스는 2.5마일(4킬로미터)을 나타냅니다. 기동 유닛은 대부분 1,500~5,000명 규모의 유엔군 연대와 여단이며, 공산군 사단 카운터 하나는 약 6,000~24,000명을 나타냅니다. 유엔군 항공 유닛 하나는 출격 30~50회를 나타냅니다. NATO 방식의 소형(0.5인치) 카운터 280개가 들어 있으며, 여기에는 《Gauntlet》의 오탈자 수정용 교체 카운터도 포함됩니다. 특수 규칙은 함포 지원, 항공 작전, 공중 수송, 항공 보급, 해상 보급 및 병력 수송, 제한적 정보, 교량 파괴와 수리, 전장의 안개, 조우전, 편제 유지, 참호 구축, 빨치산, 특수부대, 전투공병, 핵전쟁 가능성을 다룹니다. 짧은 시나리오를 마치는 데 숙련된 플레이어 두 명 기준으로 약 4~6시간이 걸립니다. 《초신: X 군단의 탈출》은 2009년 7~8월호인 Strategy & Tactics 잡지 257호에 실렸습니다. 게임 규모: 게임 턴: 1일 헥스: 2.5마일 / 4킬로미터 유닛: 대대~여단 구성물: 22 x 34인치 컬러 지도 1장 양면 인쇄 카운터 시트 1장(0.5인치 카운터 280개) 32쪽 분량의 《초신: X 군단의 탈출》 규칙서 1권 솔로 플레이 적합도: 높음 복잡도: 중하 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 4~8시간
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