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Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet
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Marlborough's Battles: Ramillies and Malplaquet

2009

스페인 왕위 계승 전쟁의 두 전투에서 병력을 지휘하고 연속 활성화로 승리를 노리는 중간 난이도 전쟁 게임

BGG 평균

6.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.80 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

원래 Strategy & Tactics 잡지 256호(2009년 5·6월호)에 수록되었습니다. Marlborough’s Battles: Ramillies and Malplaquet은 Richard H. Berg가 설계한 중간 난이도의 전쟁 게임으로, 스페인 왕위 계승 전쟁에서 말버러 공작이 거둔 두 차례의 대승, 대규모 기병전이 벌어진 라밀리스 전투와 대규모 보병전이 벌어진 말플라케 전투를 다룹니다. 말버러가 활약하던 시대는 머스킷과 파이크의 시대에서 프리드리히 대왕 시대에 등장한 한층 유동적인 전술로 넘어가는 과도기였습니다. 이 전술은 여전히 대규모 병력 운용에 기반했습니다. 이 시기 전쟁의 핵심적인 변화를 이끈 것은 소켓식 총검의 발명이었습니다. 이 총검 덕분에 총기로 무장한 보병은 사격뿐 아니라 충격 공격에도 무기를 사용할 수 있었습니다. 스페인 왕위 계승 전쟁의 전투는 이 혁신이 사용된 최초의 대규모 교전이었으며, 지휘관들은 아직 그 가치를 제대로 깨닫지 못했습니다. 따라서 당시의 전쟁은 대체로 형식적이고 경직되어 있었으며, 둔중하게 진행되었습니다. 지도 축척은 헥스당 225야드입니다. 길이가 두 배인 보병 부대 하나는 평균 4개 대대로 구성되며, 빽빽하게 밀집한 병사 약 2,000~3,000명을 나타냅니다. 말플라케 전투에서 사용하는 정사각형 보병 카운터는 그 절반가량의 병력을 나타냅니다. 기병 부대 하나는 5~6개 기병중대로 구성되며, 기마병 약 600명을 나타냅니다. 포병 부대 하나는 대포 12~18문을 나타냅니다. 게임에 뚜렷하게 구분되는 턴이 없으므로 턴당 시간 단위도 없습니다. 게임은 시작한 뒤 한 플레이어가 승리할 때까지 계속 진행됩니다. 이를 위해 시스템은 ‘연속 활성화’ 방식을 사용합니다.

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