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우루크: 비게 데어 치빌리자치온
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우루크: 비게 데어 치빌리자치온

Uruk: Wiege der Zivilisation · 2008

고대 메소포타미아에서 발명을 키우고 자원으로 정착지를 세워 신의 축복과 함께 승점을 모으는 문명 전략 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.51 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

기원전 3000년, Uruk는 세계에서 가장 큰 성벽 도시였습니다. Uruk: Wiege der Zivilisation에서 각 플레이어는 유프라테스강 유역에서 문명을 일구어 갑니다. 각 문명은 여러 발명을 중심으로 세운 정착지들로 이루어집니다. 처음에는 진흙 오두막(mud hut)처럼 소박한 것에서 시작하지만, 게임이 끝날 즈음이면 강력한 수로(aqueduct) 같은 여러 발명을 갖추게 됩니다. 그 과정에서 각 문명은 재앙을 피하고 수메르 신들의 축복을 받으려 노력합니다. 이 게임에는 군사 요소가 없으며, 플레이어는 서로를 직접 공격할 수 없습니다. 발명은 카드로, 자원은 나무 큐브로 표현됩니다. 각 플레이어는 단순한 1레벨 발명 하나로 시작하며, 게임이 진행될수록 최대 4레벨까지 더 발전한 발명을 사용할 수 있게 됩니다. 플레이어의 테이블에 놓인 발명은 자원을 생산할 수 있고, 그 자원으로 정착지를 건설합니다. 또한 각 발명은 그 위에 어떤 크기의 정착지가 세워졌는지에 따라 점수를 얻습니다. 플레이어는 매 턴 3번의 액션으로 손패와 자신의 테이블, 그리고 자원을 함께 관리해야 합니다. 신이나 재앙이 등장하면, 보상을 받을지 또는 손실을 피할지를 두고 플레이어들이 입찰합니다. 네 번째 시대가 끝났을 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

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