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얼티밋 마스터마인드
Ultimate Mastermind · 1972
비밀 색상 코드를 만들고 추리해 맞히며, 번갈아 점수를 겨루는 추리 게임
BGG 평균
6.0
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.26 / 5
- 평균 시간
- 10분
기본 설명
얼티밋 마스터마인드에는 코드 페그가 하나 추가되어, 게임이 한층 더 복잡해집니다. 코드 메이커는 자신의 바로 앞에 있는 칸에 페그 5개를 골라 배열하고, 코드 브레이커에게는 이를 보이지 않게 합니다. 코드 브레이커는 코드 메이커의 피드백을 참고해 페그 5개로 이루어진 줄을 채우며 코드가 무엇인지 추측합니다. 피드백은 색과 위치가 모두 맞는지, 색은 맞지만 위치가 틀렸는지, 또는 아무것도 맞지 않았는지를 알려줍니다. 코드를 맞힐 기회는 12번입니다. 코드 브레이커가 6번 만에 코드를 맞히면, 그 횟수만큼 코드 메이커가 점수를 얻습니다. 플레이어들은 원하는 라운드 수만큼 코드 메이커와 코드 브레이커 역할을 번갈아 맡습니다. 미리 정한 라운드 수를 모두 마친 뒤 총점이 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 이 게임은 원작 Mastermind를 한층 발전시킨 버전입니다. 원작의 4개 구멍 대신 5개 구멍을 사용하며, 코드를 맞힐 기회도 두 번 더 주어집니다.
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