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싱카나이트 파운데이션
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싱카나이트 파운데이션

Syncanite Foundation · 2025

권력 투쟁이 벌어지는 대륙에서 자원을 차지하고 정치를 조종하며 위기를 일으켜 자신만의 방식으로 승리하는 경제 전략 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
3.57 / 5
평균 시간
60-180분
+ 매물 등록

기본 설명

싱카나이트 파운데이션 - 궁극의 전략 및 음모 보드게임 Timon Thöne가 설계하고 집필했으며, Polarwiesel // M. Rockatansky와 TEAM SYNCANITE가 비주얼 디자인을 맡았습니다. Timon Thöne의 출간 예정 소설 FLUX – ZUGZWANG을 바탕으로 합니다. 싱카나이트 파운데이션은 승리 조건이 유동적이고 플레이어 탈락이 없는 심도 있는 경제 전략 및 영역 장악 게임입니다. 기본 게임은 2~4명이 즐길 수 있으며, 확장을 추가하면 1~6명이 플레이할 수 있습니다. 원하는 위기를 일으켜 그 기세를 이용하고 승리하세요. 예를 들어 전쟁을 일으켜 경쟁자를 전멸시키거나, 혁명을 일으켜 최고 수상으로 선출될 수 있습니다. 선택은 플레이어의 몫입니다! 도입: 싱카나이트—물질로 구현된 힘. 대중에게는 주요 에너지원이며, 엘리트에게는 불멸에 이르는 열쇠입니다. 독립 무역 연맹인 싱카나이트 파운데이션은 싱카나이트 광물의 채굴과 유통을 통제해 정치·경제·군사적 안정을 지켜냅니다. 하지만 고결한 겉모습 뒤에는 마키아벨리식 과두제 지배자들의 비밀 결사가 숨어 있습니다. 권력의 중심에 선 그들은 대륙을 혼란에 빠뜨리기 쉽습니다. 플레이어는 어디까지 나아갈 수 있을까요? 플레이 방법: 배우기는 쉽습니다. 싱카나이트 파운데이션은 복잡한 게임이지만, 플레이하기 어렵지는 않습니다! 한 사이클은 네 페이즈로 진행되며, 이 과정에서 권력 투쟁을 벌입니다. I. 분쟁 페이즈: 지역과 자원을 차지합니다 “지배하는 자만이 미래를 만들어갈 수 있다.” 소릭 플라시라, 리엘리안 제국의 수호자 싱카나이트 파운데이션의 각 구성원은 사병을 거느립니다. 사병을 이용해 대륙의 지역을 점령하고 그곳의 자원을 차지하세요. 하지만 조심해야 합니다. 다른 플레이어가 더 많은 병력을 투입해 플레이어의 병력을 밀어낼 수 있습니다. 이 냉전이 이어지는 동안 병력은 전투를 벌이지 않고 서로를 밀어내기만 합니다. 병력의 규모뿐 아니라 작전(operations)과 교리(doctrines)를 영리하게 활용하는 것도 이 페이즈의 승부를 가릅니다. II. 제안 페이즈: 수익으로 부패를 조장합니다 “올바른 인맥만 있다면 기세도 수단이 됩니다.” 와토르 아브리우스, 타이칸 컨글로머릿 의장 자원의 시장 가격이 유리하게 형성됐나요? 자원을 팔거나 주식을 매입해 자본을 마련하고, 그 수익으로 입찰 경쟁을 벌여 대륙의 유력 인사들을 자기편으로 끌어들이세요. 이들의 강력한 효과는 게임의 흐름을 크게 바꿉니다. 게임 후반에는 이 페이즈에 플레이어가 이용할 수 있는 제안과 기회가 더 많이 등장합니다. III. 의회 페이즈: 조종하고 암살합니다 “좋은 말만으로 부족할 때는 더 분명한 메시지가 필요합니다.” 매버리드 실라크, 아바디안 콘클라베 의장 의회 표결에 개입해 대륙의 흐름을 바꾸세요. 플레이어가 행사할 수 있는 표의 수는 전적으로 플레이어의 선택과 능력에 달려 있습니다. 앞길을 가로막는 법안은 저지하고, 이익이 되는 법안은 통과시키세요. 고발부터 교활한 암살까지 다양한 수단으로 경쟁자에게 피해를 입힐 수도 있습니다. IV. 파운데이션 페이즈: 권력의 지렛대를 움직입니다 “국가들이 충돌할 때 우리는 이익을 얻는다.” 싱카나이트 파운데이션의 창립자가 한 말로 전해짐 역할(Role)마다 주어지는 고유한 힘을 사용해 대륙을 플레이어에게 유리한 방향으로 이끄세요. 기반 시설에 투자하거나, 언론을 검열하거나, 민주주의를 관리하거나, 시장을 움직이거나, 원하는 세력의 군대를 장악할 수 있습니다. 그런 다음 다음 사이클을 준비하세요. 새로운 분쟁 페이즈가 기다리고 있으며, 어쩌면 위기가 닥칠지도 모릅니다. 승리 방법—독특한 위기 메커니즘 이 세계는 언제 터질지 모르는 화약고입니다. 작전 하나, 법안 하나, 극단으로 치닫는 시장 하나가 위기를 불러올 수 있습니다. 작은 불씨 하나가 대륙 전체를 불태울 수 있습니다. 즉시 발생하는 사건은 막을 수 없는 혼란을 일으키고, 각 위기만의 규칙을 게임 페이즈에 더해 여러 가지 승리의 길을 엽니다. 위기는 총 다섯 가지이며, 각각 고유한 승리 경로가 있습니다. 혁명(Revolution) - 외교적 승리 의회의 특권을 유리하게 활용하세요. 의회의 신뢰도를 위기로 몰아넣고 강경한 조치를 유도하세요. 혁명 위기에서는 정치적 반대파를 제거하고 대륙의 통치자로 선출될 수 있습니다. 독점(Monopoly) - 경제적 승리 의회를 자유화하고 기관을 민영화해 막대한 이익을 거두세요. 합법적이고 윤리적인 방법을 택할지는 플레이어에게 달렸습니다. 독점 위기에서는 한때 막강했던 국가의 마지막 잔재를 터무니없는 부로 사들이는 과두제 재벌 중심의 금권 체제가 세워집니다. 전쟁(War) - 군사적 승리 무력으로 상대에게 맞서세요. 전쟁의 관례를 무시하고 의회와 귀족의 법 위에 올라서세요. 전쟁 위기에서는 힘이 곧 법인 세상을 만들고 경쟁자를 제거할 수 있습니다. 트리아주(Triage) - 영웅적 승리 자원에 대한 접근을 줄이고 가격을 감당할 수 없을 만큼 끌어올리세요. 기근과 궁핍을 불러오고, 사람들을 한계까지 몰아붙이세요. 트리아주 위기에서는 플레이어와 경쟁자 모두 사람들을 구하기 위해 막대한 비용을 치러야 합니다. 누가 민중의 구원자가 되어 권력자들에게 대중의 분노를 돌릴까요? 폭정(Tyranny) - 이야기 승리 싱카나이트를 향한 탐욕에 굴복해 오더와 거래를 맺으세요. 오더의 지도자가 황제의 자리에 오르도록 돕고, 자신의 이익을 위해 그를 섬기세요. 폭정 위기는 최종 보스 시나리오로 이어지며, 한 가지 질문을 던집니다. 황제를 받아들이고 그와 함께 승리할까요, 아니면 적절한 순간에 힘을 합쳐 파운데이션을 복구할까요?

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