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Reflection
2008
거울로 구체를 반사해 점수를 계산하고, 가장 유리한 축을 먼저 차지해 목표 점수에 도달하는 게임
BGG 평균
5.8
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.14 / 5
- 평균 시간
- 5분
기본 설명
13개의 틈(축)이 교차하는 정사각형 보드를 테이블 중앙에 놓습니다. 덱에서 정사각형 카드를 한 장 뽑아 보드 위에 놓습니다. 카드는 축의 끝부분만 남기고 보드 전체를 덮어, 카드 위에서 축과 직각이 되도록 거울을 끼울 수 있게 합니다. 카드에는 빨강, 초록, 노랑, 파랑 구체가 여러 개 그려져 있습니다. 플레이어들은 실제 구체와 거울에 비친 구체를 모두 세었을 때 가장 많은 점수를 얻을 수 있는 축이 어디인지 재빨리 선택합니다. 다른 플레이어가 선택한 축은 고를 수 없습니다. 모든 플레이어가 선택을 마치면, 선택된 각 축에 차례로 거울을 끼웁니다. 해당 축을 선택한 플레이어가 거울을 어느 방향으로 향하게 할지 정합니다. 축의 점수는 그 축을 선택한 플레이어가 얻습니다. 초록 구체 하나당 1점을 얻고, 노랑 구체 하나당 1점을 잃습니다. 또한 빨강 구체와 파랑 구체의 개수 차이만큼 점수를 얻습니다. 새 카드를 놓고 계속 플레이합니다. 한 플레이어가 미리 합의한 점수에 도달하면 게임이 끝납니다.
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