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랫어탯캣
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랫어탯캣

Rat-a-Tat Cat · 1995

쥐와 고양이 카드 대결에서 상대 패를 기억하고 타이밍 좋게 교체하며 가장 낮은 점수를 만드는 게임

BGG 평균

6.3

미플온 평균

-

내 평가

타입
어린이
플레이 인원
2-6인
난이도
1.12 / 5
평균 시간
10분
+ 매물 등록

기본 설명

쥐는 없애고 고양이를 노리세요! 랫어탯캣에서는 언제나 낮을수록 유리하며, 가장 낮은 점수로 라운드를 끝내는 것이 목표입니다. 다른 플레이어들의 카드 숫자를 기억할 수 있나요? 포커페이스를 유지하면서도, 다른 플레이어가 만족한 표정을 짓는 순간을 눈치챌 수 있나요? 기억력과 타이밍을 갈고닦고, 랫어탯캣의 멋진 고양이들과 못된 쥐들과 함께 즐겨 보세요. 이것은 Gamewright 판입니다. 1996 Mensa Select 2002년에 Amigo가 Biberbande로 재출간했습니다: Biberbande는 6세 이상을 위한 카드 게임으로, 처음 받은 4장의 비공개 손패를 점점 더 좋은 카드로 바꿔 다른 플레이어들보다 카드 합계가 낮아지도록 만드는 것이 목표입니다. 덱은 총 66장으로, 숫자 0~9 카드(0~8은 각 4장, 9는 9장)와 3종류의 액션 카드로 이루어져 있습니다. 액션 카드는 교환(Exchange) 9장, 염탐(Spy) 7장, 2배 뽑기(2 X draw) 5장입니다. 각 플레이어에게 카드 4장을 뒷면으로 나누어 주며, 아무도 자기 카드의 숫자를 모릅니다. 그런 다음 카드 4장을 한 줄로 놓고, 각 플레이어는 양끝의 카드 2장만 잠깐 확인할 수 있습니다. 플레이어의 턴에는 뽑기 더미 맨 위 카드나 버린 카드 더미 맨 위 카드를 1장 뽑습니다. 뽑기 더미에서 카드를 뽑았다면 몇 가지 선택지가 있습니다. 숫자 카드라면 자기 앞의 뒷면 카드 1장과 바꿔 뒷면으로 놓거나, 그냥 버릴 수 있습니다. 액션 카드라면 그 행동을 수행하거나 무시할 수 있습니다. 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 뽑았다면, 자기 앞의 뒷면 카드 1장과 반드시 바꿔야 하며 역시 뒷면으로 놓습니다. 플레이어는 자기 턴이 끝날 때 노크할 수 있으며, 그러면 다른 모든 플레이어는 라운드가 끝나기 전에 턴을 한 번씩 더 가집니다. 라운드가 끝나면 모든 플레이어가 카드를 뒤집어 숫자 합계를 계산합니다. 총합이 가장 낮은 플레이어가 승리합니다. 보통은 플레이어 수만큼 라운드를 진행합니다. 플레이어 간 상호작용은 주로 액션 카드를 통해 일어납니다. 교환 카드를 사용하면 자기 카드 1장과 상대 카드 1장을 맞바꿀 수 있습니다. 염탐 카드를 사용하면 자기 카드 1장을 볼 수 있습니다. 마지막으로 2배 뽑기 카드를 사용하면 뽑기 더미 맨 위 카드를 확인한 뒤, 그것을 가질지 버릴지 결정할 수 있습니다. 그 카드를 버렸다면, 다음 뽑기 더미 맨 위 카드를 반드시 사용해야 합니다.

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