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보로디노 20
Borodino 20 · 2008
나폴레옹 전쟁의 보로디노 전투에서 군단을 지휘하고, 이벤트와 야간 턴을 견디며 상대 군대보다 먼저 적을 무너뜨리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 70분
기본 설명
디자이너 Lance McMillan이 Napoleonic 20 게임 시스템을 모스크바 외곽까지 이끌어갑니다. 혹독한 원정은 지친 프랑스 대육군과 진을 친 러시아군의 거대한 전투로 절정에 이릅니다. 분열과 반목에 빠진 러시아군 지휘부는 이 운명의 순간을 맞이하게 됩니다. 보로디노 20에서 플레이어는 실제 전투와 전투를 지휘한 장군들의 인간적인 약점을 재현할 수 있습니다. 프랑스의 위협에 러시아가 더 신속하게 대응했다는 가정이나, 나폴레옹이 ‘철의 원수’ 다부의 조언을 받아 대담한 측면 기동을 시도했다는 가정으로 시나리오를 즐길 수도 있습니다. 복잡도는 적당하고 범위는 집중되어 있습니다. 지도에 놓이는 부대 수도 적어(20개 이하) 턴이 빠르고 극적으로 진행됩니다. 여기에 이야기를 이끄는 무작위 이벤트 카드와 야간 턴이 더해져 작전의 공백과 ‘전쟁의 마찰’을 만들어냅니다. 이를 통해 양군이 총검을 겨눌 만큼 가까이 다가서며 어느 쪽이 먼저 무너질지 겨루는 나폴레옹 시대 대규모 전투의 공방을 생생하게 느낄 수 있습니다! 복잡도: 9단계 중 4 규모: 각 부대는 군단 하나, 헥스 하나는 약 1,000미터, 각 턴은 낮에는 약 3.5시간, 밤에는 약 10시간을 나타냅니다. 다음 게임으로 확장됩니다: • Smolensk 20 • Napoleonic 20: Expansion Kit • Berezina 20 Napoleonic 20 시리즈의 일부입니다.
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