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애드 아스트라
Ad Astra · 2009
우주 개척 시대를 배경으로 액션 카드를 함께 계획하고 행성을 개발해 승점을 모으는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 2.68 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
인류는 다섯 개의 서로 다른 종족으로 진화했고, 각 종족은 저마다 다른 행성 환경에 적응했습니다. 플레이어는 다섯 인간 세력 중 하나를 이끌며 은하를 탐사하고, 자원을 활용하고, 행성을 테라포밍하고, 발전된 우주 식민지를 건설합니다. 어쩌면 오래전에 사라진 외계 문명의 유물을 발견해 자신의 이점으로 활용할 수도 있습니다. 게임의 한 라운드는 계획 페이즈, 액션 페이즈, 라운드 종료의 세 페이즈로 이루어집니다. 계획 페이즈에는 액션 카드를 공동 계획 보드의 비어 있는 칸에 뒷면으로 놓습니다. 보드의 모든 칸이 채워지면 액션 페이즈가 시작됩니다. 순서대로 각 카드를 공개하고, 모든 플레이어는 그에 해당하는 액션을 수행할 수 있습니다. 라운드가 끝나면 액션 카드는 각 플레이어의 손패로 돌아가고, 새로운 라운드가 시작됩니다. 사용 가능한 액션은 다음과 같습니다: • 생산(Production): 카드에 그려진 자원 중 하나가, 조건이 맞는 모든 행성에서 생성됩니다. • 이동(Movement): 에너지를 소비해 우주선을 다른 행성으로 이동시킬 수 있습니다. • 건설(Build): 자원 카드를 사용해 행성에 식민지, 공장, 우주선, 테라포머를 건설할 수 있습니다. • 거래(Trade): 플레이어끼리 또는 은행과 자원 카드를 거래할 수 있습니다. • 점수 계산(Scoring): 카드에 표시된 게임 요소 하나를 기준으로 모든 플레이어가 점수를 얻습니다. 각 카드의 소유자는 그 카드를 해결할 때 이점을 얻습니다. 예를 들어 어떤 자원이 생성될지, 또는 어떤 게임 요소를 기준으로 플레이어들이 점수를 얻을지를 결정할 수 있습니다. 게임은 한 플레이어가 승점 50점 이상에 도달하거나 모든 행성이 발견되면 끝납니다. 그때 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.
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