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Desert War: Tactical Warfare in North Africa
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Desert War: Tactical Warfare in North Africa

1973

북아프리카 사막 전장에서 부대를 동시에 계획하고 움직여 전투를 벌이며 시나리오 목표를 달성하는 전술 전쟁 게임

BGG 평균

5.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
3.13 / 5
평균 시간
120-180분
+ 매물 등록

기본 설명

《Desert War: Tactical Warfare in North Africa, 1940-43》는 1941년부터 1943년까지 북아프리카에서 벌어진 전술 전투를 재현하는 역사 시뮬레이션 게임입니다. 시나리오에는 독일군, 영국군, 이탈리아군이 맞붙는 여러 가지 전형적인 상황이 담겨 있습니다. 병력 구성이 서로 다른 상황들을 조합하면 셀 수 없이 다양한 시나리오를 즐길 수 있습니다. Desert War는 기본적으로 2인 게임입니다. 플레이어는 순서대로 진행되는 턴마다 새롭고 독특한 동시 계획·이동 시스템을 사용해 지도에서 부대를 움직이고, 전투를 벌이며, 특정 목표를 달성하려 합니다. 게임은 병력과 목표를 다양하게 조합한 시나리오로 진행됩니다. 트리폴리와 알렉산드리아 사이로 1,400마일에 걸쳐 펼쳐진 서부 사막은 한 독일 장군에게 “전술가의 천국이자 병참장교의 지옥”이라고 묘사됐습니다. 롬멜의 아프리카 군단이 트리폴리에 도착한 1941년 3월부터 추축군의 마지막 병력이 튀니지에서 항복한 1943년 5월까지, 사막 전쟁의 전개는 그 장군의 평가가 옳았음을 보여주었습니다. Desert War는 제2차 세계대전 당시 북아프리카의 ‘완벽한’ 전술 지형에서 벌어진 기계화 전투를 재현하도록 설계된 전술 시뮬레이션 게임입니다. 22 x 34인치 크기의 2색 지도에는 광활한 사막 전장 일부를 합성해 담았습니다. 평평한 모래 지형 곳곳에는 바위 엄폐물이나 약간의 고도 차이가 드문드문 나타납니다. 지도에서 헥스 하나는 100미터를, 게임 턴 하나는 실제 시간 3분 30초를 나타냅니다. 다이컷 부대 토큰 400개는 서로 다른 사막 전투 상황과 시나리오에서 맞붙는 연합군, 독일군, 이탈리아군 전투 부대를 나타냅니다. 서로 대립하는 보병 중대들은 전차 소대와 대전차포·포병 포대의 지원을 받으며 Desen War의 전술 게임 규모 안에서 교전합니다. Desert War는 전술가를 위한 시뮬레이션 도구입니다. 1970년대에 PanzerBlitz와 Combat Command: Tactical Armored Warfare, France 1944부터 Red Star/White Star: Tactical Combat in Europe까지 이어진 이 시리즈를 지켜본 플레이어라면, Desert War가 놓쳐서는 안 될 후속 게임임을 알 것입니다. 게임 규모: • 게임 턴: 3분 30초 • 헥스: 109야드 / 100미터 • 부대: 소대부터 중대까지 구성물: • 22 x 34인치 2색 지도 1장 • 단면 인쇄 카운터 시트 1장(1/2인치 카운터 400개) • 접이식 규칙서 1부(10쪽) • 동시 이동 계획 패드 1개 • 시나리오 및 표 플레이어 보조 시트 2장 • 6면체 주사위 1개 솔로 플레이 가능성: 낮음 복잡도: 중간 플레이어: 2명 이상 플레이 시간: 2~4시간

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