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미플온
포뮬러 D
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포뮬러 D

Formula D · 2008

포뮬러 레이스를 달리며 기어 변속과 코너 공략, 차량 손상 관리를 계산해 가장 먼저 결승선을 통과하는 게임

BGG 평균

7.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-10인
난이도
1.97 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

Formula D는 플레이어들이 시뮬레이션된 자동차를 몰아 가장 먼저 결승선을 통과하기 위해 경쟁하는, 긴장감 넘치는 Formula One 스타일의 레이싱 게임입니다. 이 게임은 Formula Dé를 여러 부분에서 변경해 다시 출시한 판입니다. 예전 트랙도 업데이트된 Formula D 규칙으로 플레이할 수 있지만, 새 게임의 보드는 한쪽은 F1 트랙, 다른 한쪽은 스트리트 트랙으로 구성되어 있습니다. 이 스트리트 트랙에는 테마를 더 살려 주는 새로운 요소가 한두 가지씩 들어 있습니다. 게임 메커니즘 자체는 단순합니다. 먼저 결승선에 도착하면 됩니다! 하지만 플레이어는 상당한 계획을 세워야 하고, 운에도 꽤 기대야 합니다. 각 플레이어는 언제 기어를 올릴지 관리하며, 기어마다 속도가 다릅니다. (예를 들어 4단 기어는 7에서 12 사이의 숫자가 나오는 주사위를 사용해 이동 칸 수를 정합니다.) 매 턴마다 플레이어는 기어를 한 단계 올리거나, 그대로 유지하거나, 내릴 수 있습니다. 그래서 이번 턴에 나올 수 있는 수와 가장 알맞은 이동 거리를 맞춰야 하고, 가능하면 몇 턴 앞까지 내다봐야 합니다. 하지만 속도만이 전부는 아닙니다! 코너에는 "정지" 규칙이 있어서, 연속된 턴 동안 그 코너에서 한 번, 두 번, 또는 세 번 멈춰야 하며, 그렇지 않으면 페널티를 받습니다. 이 규칙은 코너에서 사실상의 속도 제한 역할을 합니다. 물론, 모든 일이 늘 계획대로 흘러가지는 않습니다! 플레이어는 필요한 수가 나오지 않거나, 다른 차와 부딪히거나, 다른 차에 막히거나, 급제동해야 하거나, 여러 단을 한꺼번에 내릴 때 페널티를 받습니다. 이런 페널티는 자동차의 능력치인 타이어 상태, 브레이크 마모, 변속기 기어, 차체, 엔진, 서스펜션에서 차감됩니다. 이 항목들 가운데 어느 하나라도 최대치만큼 잃으면 그 차는 탈락하거나, 심각한 불이익을 받게 됩니다. 따라서 플레이어는 자동차의 상태를 관리하고, 최적의 주행 경로를 계획하며, 주사위 운도 따라줘야 합니다. 운의 비중이 큰 덕분에 이 게임은 가족 게임으로서의 매력도 갖추고 있고, 실력이 약한 플레이어도 가끔은 승리할 기회를 얻습니다. 하지만 즐거움은 한 번의 레이스로 끝나지 않습니다! 규칙에는 자동차를 커스터마이즈하고, 미리 만들어진 캐릭터를 사용하고, 슬립스트리밍(Slipstreaming, Drafting) 규칙과 도로 잔해를 추가하고, 타이어 종류를 바꿔 이동 거리 주사위를 조정하는 방법까지 들어 있습니다. 또한 한 바퀴만 도는 레이스나, 여러 바퀴를 돌면서 피트 스톱으로 피해 점수 일부를 수리하는 변형 규칙도 있습니다. 여기에 더해, 각 드라이버와 자동차에 서로 다른 과제를 요구하는 수많은 확장 트랙도 구매할 수 있습니다. 각 트랙에는 날씨 효과(비)가 적용될 수도 있으며, 젖은 노면에서 미끄러지면서 자동차 조종과 주사위 결과에 영향을 줍니다. 이렇게 해서 여러 번의 레이스에 걸쳐 챔피언십 점수를 겨루는 랠리 규칙으로도 게임을 확장할 수 있습니다. Formula D에는 원작 Formula De에 없던 요소도 몇 가지 추가되었습니다. 대도시 거리에서 벌어지는 불법 레이싱의 짜릿함이 더해진 것입니다. 뭐든 가능한 세계입니다! 여기에 커스텀 차량, 니트로 가속, 코너 드리프트, 더티 트릭, 총격전, 도로 위 쓰레기 같은 요소가 추가되어 한층 다양한 전개를 만들어 냅니다. 기본적인 변화로는 Formula De에서 쓰던 종이 기록지 대신, 움직이는 핀으로 자동차 능력치를 관리하는 "대시보드"를 사용한다는 점이 있습니다. 또한 미리 도색된 자동차 세트도 두 종류 들어 있습니다. Formula 1 세트와 스트리트 레이스용 양산차 세트입니다. 스트리트 차량에는 게임에 약간의 롤플레잉 요소를 더해 주는 "캐릭터" 프로필도 포함되어 있습니다. 마지막으로, 예전 자동차 능력치 항목이던 "연료"는 여러 단을 내릴 때의 효과를 테마에 더 잘 맞추기 위해 변속기 마모로 이름이 바뀌었습니다. 이 게임은 큰 인기를 얻으면서 수많은 확장, 규칙을 간소화한 판(Formula Dé Mini 참고), 그리고 다양한 "애프터마켓" 부품까지 나오게 되었습니다. 열성적인 플레이어를 위한 팬 확장과 팬 제작 트랙도 있습니다. 여러 면에서 이 작품은 하나의 복합적인 게임 시스템으로 발전했다고 할 수 있습니다.

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