본문으로 건너뛰기
미플온
라스트 스탠드: 더 배틀 포 모스크바 1941-42
전체 순위 #9925

라스트 스탠드: 더 배틀 포 모스크바 1941-42

Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42 · 2008

모스크바를 둘러싼 겨울 공세에서 부대를 지휘하고 변하는 승리 조건 속에 소련군의 반격을 버텨내는 전쟁 전략 게임

BGG 평균

7.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
2.80 / 5
평균 시간
180-600분
+ 매물 등록

기본 설명

모스크바 최후의 결전은 모스크바를 점령하려는 독일군의 겨울 공세를 재현합니다. 지도 1장, 59.4×84.1cm(23×33인치) 헥스당 17.2km(10.69마일) 카운터 386개 부대 규모 II, X, XX, XXX, KG 턴당 10일, 1941년 10월~1942년 1월 1941년 10월, 독일군은 그해 마지막 대규모 공세인 태풍 작전을 개시했습니다. 러시아를 무찌르고 제2차 세계대전을 끝내려는 총력전에서, 독일군은 크렘린의 첨탑을 바라보는 데까지 진격했습니다. 이곳은 이 전투와 전쟁에서 독일군이 가장 멀리 진출한 지점이었습니다. 전쟁의 향방과 인류의 미래를 결정할 이 절박한 전투에는 200만 명이 넘는 병력이 참전했습니다. MMP 게임 Red Star Rising과 Stalingrad Pocket을 디자인한 Masahiro Yamazaki가 이 거대한 전투를 다룬 자신의 역작, 라스트 스탠드: 더 배틀 포 모스크바 1941-42를 선보입니다. 디자이너 Mas는 자신의 기량을 총동원해 역사의 무게감을 희생하지 않으면서도 이 거대한 싸움을 플레이할 수 있도록 만들었습니다. 전역의 다양한 면모를 보여주는 세 가지 시나리오와, 완전한 군사적 패배에 직면한 국가로서 소련의 사기가 무너지는 모습을 독특하게 표현한 규칙을 관리하기 쉬운 규모에 담았습니다. 라스트 스탠드와 견줄 게임은 없습니다. Mas의 다른 게임과 마찬가지로, 라스트 스탠드에는 흥미로운 턴 진행 순서가 있습니다. A) 독일 플레이어 턴 보급 페이즈 a) 날씨 b) 증원 및 보급 배치 c) 항공 포인트 획득 d) 전투 부대 보급 확인 e) 고립 소모 확인 f) 보급 부대 제거(눈이 내리는 턴) g) 소련 사기 토큰 뽑기(해당하는 경우) 이동 페이즈 a) 부대 이동 및 돌파 b) 보급 부대 소모 전투 페이즈 a) 전투 해결 b) 소모 모드에 사용한 보급 부대 제거 소련 반응 페이즈(소련 플레이어는 자격을 갖춘 기계화 부대를 이동시키고 돌파할 수 있습니다.) 돌진 이동(모든 독일 부대는 이동력의 절반을 사용해 다시 이동할 수 있습니다.) B) 소련 플레이어 턴 보급 페이즈 a) 증원 사령부 및 전투 부대 배치 b) 항공 포인트 획득 c) 전투 부대 보급 확인 d) 고립 소모 확인 e) 붉은 군대 사기 확인 카츄샤 포병 페이즈 a) 카츄샤 이동 b) 카츄샤 사격 이동 페이즈 독일 반응 페이즈(소련 반응 페이즈와 비슷하지만 조건은 다릅니다. 독일 플레이어는 자격을 갖춘 기계화 부대로 반응 이동을 할 수 있습니다.) 전투 페이즈 a) 스키 부대 배치 b) 공격 해결 돌진 이동(독일 페이즈와 동일합니다.) 이 밖에도 소련 부대의 전투력이 공개되지 않는 규칙, 변화하며 이동하는 승리 조건, 소련군 사기 붕괴, 독일군의 가변적인 보급 소모가 등장합니다. 물론 소련군의 지원군으로 참전하는 혹독한 겨울이 날씨에 큰 영향을 미칩니다. 라스트 스탠드에서 가장 독특한 요소는 승리 조건입니다. 게임을 시작할 때는 어느 플레이어도 승리하려면 무엇을 해야 하는지 알지 못합니다. 독일군이 모스크바를 향해 진격하면서 독일 플레이어는 승리 조건을 차츰 파악하게 됩니다. 소련의 사기는 계속 떨어지다가 소련군이 반격할 수 있게 되면, 반격의 효과로 사기가 두 배로 회복됩니다. 하지만 패배는 언제든 찾아올 수 있습니다. 라스트 스탠드에는 플레이어가 사용할 수 있는 시간이 얼마나 되는지에 따라 선택할 수 있도록 길이가 다른 시나리오 세 가지가 포함되어 있습니다. 시나리오 1 - 소련군의 반격 이 시나리오는 1942년 늦겨울, 독일군을 패배 직전까지 몰아붙인 소련군의 대반격만을 다룹니다. 플레이 시간은 약 3~4시간입니다. 시나리오 2 - 독일군의 공격 이 시나리오는 겨울이 오기 전에 소련군을 무찌르려는 독일군의 공격을 다룹니다. 플레이 시간은 약 5~6시간입니다. 시나리오 3 - 캠페인 게임 이 시나리오는 독일군의 공세 전체와 소련군의 반격을 다룹니다. 시나리오 1과 2를 합친 구성으로, 플레이 시간은 약 10시간입니다. 라스트 스탠드 구성물: 지도 1장(34×22인치) ½인치 카운터 560개 풀컬러 규칙서 32쪽 플레이어 보조 자료 2장 게임 정보: 솔로 플레이 평점: 매우 좋음~탁월함 복잡도: 중간 플레이 시간: 3~10시간 시나리오: 3개 게임 규모: 부대는 사단 단위, 턴은 10일 단위이며, 헥스 한 칸의 너비는 17.2km(10.69마일)입니다.

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요