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발트마이스터
WaldMeister · 2022
숲의 말뚝을 옮기고 놓아 높이 또는 색깔별 무리를 만들며 상대보다 많은 점수를 얻는 추상 전략 게임
BGG 평균
7.7
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.00 / 5
- 평균 시간
- 20-30분
기본 설명
발트마이스터에서는 숲을 자신에게 유리한 모습으로 만들어야 합니다. 각 플레이어는 높이와 색이 각각 세 종류인 말뚝 27개로 게임을 시작합니다. 높이와 색의 조합마다 말뚝이 세 개씩 있으며, 예를 들어 짧고 황록색인 말뚝이 세 개 있습니다. 플레이어들은 차례로 게임 보드 위의 말뚝을 옮기고 놓습니다. 한 플레이어는 높이에 따라 무리를 만들려 하고, 다른 플레이어는 색에 따라 무리를 만들려 합니다. 게임을 시작할 때 첫 번째 플레이어는 자신의 말뚝 하나를 게임 보드의 구멍에 놓습니다. 이후 각 턴에 활성 플레이어는 보드 위의 말뚝 하나를 골라 새 빈 구멍으로 원하는 만큼 직선으로 이동합니다. 이때 다른 말뚝을 뛰어넘을 수는 없습니다. 그런 다음 방금 비운 구멍에 자신의 예비 말뚝 하나를 놓습니다. 모든 말뚝을 놓으면 각 플레이어는 자신이 점수를 얻는 무리, 즉 짧음·중간·높음 또는 황록색·잎사귀 녹색·짙은 녹색 무리에 속한 말뚝의 수를 각각 셉니다. 합계가 더 높은 플레이어가 승리합니다. 규칙서에서는 두 판을 진행하면서 플레이어들이 목표를 바꾸어 맡도록 권합니다. 높이 무리를 알아보는 편이 더 어렵기 때문입니다.
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