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아스트라
Astra · 2022
밤하늘 천문학자가 되어 별자리를 그려 발견하고 능력을 모아 가장 큰 명성을 얻는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 2.12 / 5
- 평균 시간
- 40-90분
기본 설명
플레이어는 동료들과 함께 신비로운 밤하늘의 별자리를 탐구하고 이해하고자 하는, 호기심 많고 열정적인 천문학자들입니다. 서로를 돕고 발견을 공유할 의지도 있지만, 결국 역사에 이름을 남길 만큼 유명해지는 사람은 단 한 명뿐입니다. Astra는 전술과 전략이 영리하게 어우러진 게임으로, 간결하고 직관적인 규칙 덕분에 쉽게 익히고 빠르게 즐길 수 있습니다. Astra는 플레이어들이 끊임없이 턴을 진행하다가 일정 수의 별자리 카드(Constellation cards)를 가져가면 끝나며, 이후 최종 점수를 계산해 가장 많은 명성 점수(Fame points)를 얻은 플레이어가 승리합니다. 플레이어는 자신의 턴에 관측(Observe) 또는 휴식(Rest) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 관측 액션을 하면 드라이 이레이즈 마커를 사용해 별자리 카드 위의 별을 발견하기 위해 별가루(Stardust)를 소비할 수 있습니다. 별은 곧게 이어지는 한 줄로만 표시할 수 있지만, 망원경 토큰(Telescope tokens)을 소비하면 새로운 관측을 시작할 수 있습니다. 어떤 별자리의 마지막 별을 표시하는 즉시, 플레이어는 밤하늘(Night Sky)에서 그 카드를 가져오며, 그 게임의 남은 동안 재사용할 수 있는 강력한 능력을 얻습니다. 하지만 다른 플레이어들도 그 발견의 혜택을 받습니다. 각자 표시해 둔 별의 수에 따라, 그 별자리가 발견되는 순간 카드의 즉시 혜택(Boons) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 휴식 액션을 하면 별가루를 자신의 한도까지 다시 채울 뿐 아니라, 현재 활성화된 스피어(Sphere)와 일치하는 모든 카드 능력을 다시 활성화할 수 있습니다. 카드 능력은 매우 강력하고 전략의 핵심이 되므로, 적절한 타이밍의 휴식 액션은 플레이어에게 엄청난 이점을 안겨줄 수 있습니다.
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